En esta sección, aprenderás a crear tu primer proyecto en Unreal Engine. Este es un paso fundamental para comenzar a desarrollar tus propias aplicaciones y juegos. Vamos a desglosar el proceso en pasos claros y fáciles de seguir.

Paso 1: Abrir Unreal Engine

  1. Inicia Unreal Engine: Abre el programa Unreal Engine desde tu escritorio o menú de inicio.
  2. Selecciona la Versión: Si tienes múltiples versiones instaladas, selecciona la versión que deseas usar.

Paso 2: Crear un Nuevo Proyecto

  1. Pantalla de Inicio: Una vez que Unreal Engine se haya cargado, verás la pantalla de inicio. Aquí puedes abrir proyectos recientes o crear uno nuevo.
  2. Selecciona "New Project": Haz clic en la pestaña "New Project" para comenzar a crear un nuevo proyecto.

Paso 3: Elegir una Plantilla

  1. Tipos de Proyecto: Unreal Engine ofrece varias plantillas para diferentes tipos de proyectos, como juegos en primera persona, tercera persona, juegos de rompecabezas, etc.
  2. Selecciona una Plantilla: Para este tutorial, selecciona la plantilla "First Person" (Primera Persona). Esta plantilla incluye un personaje jugable y algunos elementos básicos del entorno.

Paso 4: Configurar el Proyecto

  1. Nombre del Proyecto: En el campo "Project Name", ingresa un nombre para tu proyecto. Por ejemplo, "MiPrimerProyecto".
  2. Ubicación del Proyecto: Selecciona la ubicación en tu disco duro donde deseas guardar el proyecto.
  3. Configuraciones Adicionales:
    • Blueprint o C++: Selecciona "Blueprint" para este tutorial, ya que es más amigable para principiantes.
    • Starter Content: Marca la casilla "Include Starter Content" para incluir contenido inicial como materiales, texturas y modelos 3D.
    • Raytracing: Desactiva esta opción si no tienes una tarjeta gráfica compatible o si no necesitas esta característica avanzada.

Paso 5: Crear el Proyecto

  1. Crear Proyecto: Haz clic en el botón "Create" para crear tu proyecto. Unreal Engine comenzará a configurar el proyecto y abrirá el editor.

Paso 6: Explorar el Proyecto

  1. Navegar por la Interfaz: Una vez que el proyecto esté abierto, tómate un momento para explorar la interfaz. Familiarízate con las diferentes ventanas y paneles.
  2. Ejecutar el Proyecto: Haz clic en el botón "Play" en la barra de herramientas superior para ejecutar el proyecto y ver cómo se ve en acción.

Ejemplo Práctico

A continuación, se muestra un ejemplo de cómo se vería el proceso de creación de un proyecto en Unreal Engine:

1. Inicia Unreal Engine.
2. En la pantalla de inicio, selecciona "New Project".
3. Elige la plantilla "First Person".
4. Configura el proyecto:
   - Nombre del Proyecto: MiPrimerProyecto
   - Ubicación: C:\Usuarios\TuUsuario\Documentos\Unreal Projects
   - Tipo de Proyecto: Blueprint
   - Incluir Contenido Inicial: Sí
5. Haz clic en "Create".
6. Explora la interfaz y haz clic en "Play" para ejecutar el proyecto.

Ejercicio Práctico

Ejercicio 1: Crear un Proyecto de Tercera Persona

  1. Abre Unreal Engine.
  2. Crea un nuevo proyecto utilizando la plantilla "Third Person" (Tercera Persona).
  3. Nombra el proyecto "MiProyectoTerceraPersona".
  4. Incluye el contenido inicial.
  5. Ejecuta el proyecto y explora la interfaz.

Solución:

  1. Inicia Unreal Engine.
  2. Selecciona "New Project".
  3. Elige la plantilla "Third Person".
  4. Configura el proyecto:
    • Nombre del Proyecto: MiProyectoTerceraPersona
    • Ubicación: C:\Usuarios\TuUsuario\Documentos\Unreal Projects
    • Tipo de Proyecto: Blueprint
    • Incluir Contenido Inicial: Sí
  5. Haz clic en "Create".
  6. Explora la interfaz y haz clic en "Play" para ejecutar el proyecto.

Conclusión

En esta sección, has aprendido a crear tu primer proyecto en Unreal Engine. Este es un paso crucial para comenzar a desarrollar tus propias aplicaciones y juegos. Ahora que tienes un proyecto básico en funcionamiento, estás listo para explorar más características y funcionalidades de Unreal Engine en los siguientes módulos.

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