En este módulo, exploraremos las estructuras de datos avanzadas en RPG. Estas estructuras son fundamentales para manejar datos complejos y mejorar la eficiencia de nuestros programas. Aprenderemos sobre registros múltiples, listas enlazadas, árboles y tablas hash.

Contenido

Registros Múltiples

Concepto

Los registros múltiples permiten agrupar varios registros en una sola estructura. Esto es útil para manejar datos relacionados de manera eficiente.

Ejemplo

Dcl-F myFile Usage(*Input) Keyed;
Dcl-Ds myRecord;
  id      Int(10);
  name    Char(50);
  address Char(100);
End-Ds;

Read myFile myRecord;
If %EOF(myFile);
  // Procesar el registro
EndIf;

Explicación

  • Dcl-F declara un archivo.
  • Dcl-Ds declara una estructura de datos.
  • Read lee un registro del archivo en la estructura de datos.

Listas Enlazadas

Concepto

Las listas enlazadas son estructuras de datos donde cada elemento apunta al siguiente. Son útiles para insertar y eliminar elementos de manera eficiente.

Ejemplo

Dcl-Ds Node;
  value Int(10);
  next  Pointer;
End-Ds;

Dcl-S head Pointer;
Dcl-S current Pointer;

head = %Alloc(Size(Node));
current = head;
current->value = 1;
current->next = %Alloc(Size(Node));
current = current->next;
current->value = 2;
current->next = *Null;

Explicación

  • Dcl-Ds declara una estructura de nodo.
  • Pointer se usa para apuntar al siguiente nodo.
  • %Alloc asigna memoria para un nuevo nodo.

Árboles

Concepto

Los árboles son estructuras jerárquicas donde cada nodo tiene cero o más hijos. Son útiles para representar datos jerárquicos y realizar búsquedas rápidas.

Ejemplo

Dcl-Ds TreeNode;
  value Int(10);
  left  Pointer;
  right Pointer;
End-Ds;

Dcl-S root Pointer;
Dcl-S current Pointer;

root = %Alloc(Size(TreeNode));
root->value = 10;
root->left = %Alloc(Size(TreeNode));
root->right = %Alloc(Size(TreeNode));
root->left->value = 5;
root->right->value = 15;

Explicación

  • Dcl-Ds declara una estructura de nodo de árbol.
  • Pointer se usa para apuntar a los nodos hijos.
  • %Alloc asigna memoria para nuevos nodos.

Tablas Hash

Concepto

Las tablas hash son estructuras de datos que permiten el acceso rápido a los datos mediante una función hash. Son útiles para búsquedas rápidas y almacenamiento eficiente.

Ejemplo

Dcl-Ds HashTable;
  key   Char(20);
  value Int(10);
End-Ds;

Dcl-S table(100) LikeDS(HashTable);

Dcl-S hash Int(10);

hash = %Rem(%Hash('myKey') : 100);
table(hash).key = 'myKey';
table(hash).value = 123;

Explicación

  • Dcl-Ds declara una estructura de tabla hash.
  • LikeDS se usa para declarar un array de estructuras.
  • %Hash genera un valor hash para una clave.
  • %Rem calcula el índice en la tabla.

Ejercicios Prácticos

Ejercicio 1: Implementar una Lista Enlazada

Objetivo: Crear una lista enlazada que almacene números enteros y permita agregar y eliminar elementos.

Código Inicial:

Dcl-Ds Node;
  value Int(10);
  next  Pointer;
End-Ds;

Dcl-S head Pointer;
Dcl-S current Pointer;

Instrucciones:

  1. Implementa una función para agregar un nodo al final de la lista.
  2. Implementa una función para eliminar un nodo de la lista.

Ejercicio 2: Crear un Árbol Binario de Búsqueda

Objetivo: Crear un árbol binario de búsqueda que permita insertar y buscar elementos.

Código Inicial:

Dcl-Ds TreeNode;
  value Int(10);
  left  Pointer;
  right Pointer;
End-Ds;

Dcl-S root Pointer;

Instrucciones:

  1. Implementa una función para insertar un nodo en el árbol.
  2. Implementa una función para buscar un nodo en el árbol.

Conclusión

En este módulo, hemos explorado varias estructuras de datos avanzadas en RPG, incluyendo registros múltiples, listas enlazadas, árboles y tablas hash. Estas estructuras son fundamentales para manejar datos complejos y mejorar la eficiencia de nuestros programas. Asegúrate de practicar los ejercicios para consolidar tu comprensión y estar preparado para los desafíos de programación más avanzados.

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