En este tema, aprenderemos sobre las funciones y procedimientos en MUMPS, cómo definirlos, llamarlos y utilizarlos para estructurar mejor nuestro código. Las funciones y procedimientos son bloques de código reutilizables que nos permiten organizar y modularizar nuestras aplicaciones.

Contenido

Definición de Funciones

En MUMPS, una función es un bloque de código que realiza una tarea específica y devuelve un valor. Las funciones se definen utilizando la palabra clave FUNCTION.

Sintaxis

FunctionName(arg1, arg2, ...) 
  ; Código de la función
  Quit returnValue

Ejemplo

Sum(a, b)
  New result
  Set result = a + b
  Quit result

En este ejemplo, Sum es una función que toma dos argumentos a y b, calcula su suma y devuelve el resultado.

Llamada a Funciones

Para llamar a una función en MUMPS, simplemente utilizamos su nombre seguido de los argumentos entre paréntesis.

Ejemplo

Set result = $$Sum(5, 3)
Write "La suma es: ", result, !

En este ejemplo, llamamos a la función Sum con los argumentos 5 y 3, y almacenamos el resultado en la variable result.

Procedimientos

Un procedimiento en MUMPS es similar a una función, pero no devuelve un valor. Los procedimientos se definen utilizando la palabra clave DO.

Sintaxis

ProcedureName(arg1, arg2, ...)
  ; Código del procedimiento
  Quit

Ejemplo

PrintMessage(message)
  Write message, !
  Quit

En este ejemplo, PrintMessage es un procedimiento que toma un argumento message y lo imprime en la pantalla.

Ejemplos Prácticos

Función para Calcular el Factorial

Factorial(n)
  If n=0 Quit 1
  Quit n * $$Factorial(n-1)

Procedimiento para Imprimir una Lista de Números

PrintNumbers(n)
  New i
  For i=1:1:n Do
  . Write i, !
  Quit

Ejercicios

Ejercicio 1: Crear una Función para Calcular el Cuadrado de un Número

Instrucciones:

  1. Define una función llamada Square que tome un número como argumento y devuelva su cuadrado.
  2. Llama a la función con el número 4 y muestra el resultado.

Solución:

Square(x)
  Quit x * x

Set result = $$Square(4)
Write "El cuadrado de 4 es: ", result, !

Ejercicio 2: Crear un Procedimiento para Imprimir un Mensaje de Bienvenida

Instrucciones:

  1. Define un procedimiento llamado WelcomeMessage que tome un nombre como argumento y imprima un mensaje de bienvenida.
  2. Llama al procedimiento con el nombre Juan.

Solución:

WelcomeMessage(name)
  Write "Bienvenido, ", name, "!", !
  Quit

Do WelcomeMessage("Juan")

Conclusión

En esta sección, hemos aprendido cómo definir y utilizar funciones y procedimientos en MUMPS. Las funciones nos permiten realizar tareas específicas y devolver valores, mientras que los procedimientos nos ayudan a organizar nuestro código sin necesidad de devolver un valor. Practicar con estos conceptos es fundamental para escribir código modular y eficiente en MUMPS.

En el próximo tema, profundizaremos en el manejo de datos en MUMPS, comenzando con las variables globales.

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