En este tema, aprenderemos sobre la sintaxis y la estructura básica del lenguaje de programación MUMPS (M). Este conocimiento es fundamental para escribir y entender programas en MUMPS.
Contenido
- Estructura de un Programa MUMPS
- Comentarios
- Comandos Básicos
- Variables y Tipos de Datos
- Ejemplo Práctico
- Ejercicios Prácticos
- Estructura de un Programa MUMPS
Un programa en MUMPS se compone de líneas de código, cada una de las cuales puede contener comandos, etiquetas y comentarios. La estructura básica es la siguiente:
- Etiqueta: Opcional. Se utiliza para identificar una línea de código.
- Comando: Obligatorio. Es la instrucción que se ejecutará.
- Argumentos: Opcional. Son los datos o parámetros que el comando necesita.
Ejemplo:
En este ejemplo:
START
es una etiqueta.WRITE
es un comando."Hola, Mundo!", !
son los argumentos del comandoWRITE
.
- Comentarios
Los comentarios en MUMPS se inician con un punto y coma (;
). Todo lo que sigue al punto y coma en una línea es ignorado por el intérprete.
Ejemplo:
- Comandos Básicos
A continuación, se presentan algunos de los comandos básicos en MUMPS:
- WRITE: Imprime texto o valores en la pantalla.
- SET: Asigna un valor a una variable.
- READ: Lee una entrada del usuario.
- IF: Evalúa una condición y ejecuta comandos basados en el resultado.
- FOR: Crea un bucle que se ejecuta un número específico de veces.
Ejemplo:
En este ejemplo:
SET X=10
asigna el valor10
a la variableX
.WRITE "El valor de X es: ", X, !
imprime el texto y el valor deX
.
- Variables y Tipos de Datos
En MUMPS, las variables no necesitan ser declaradas antes de usarse. Los tipos de datos principales son:
- Números: Enteros y decimales.
- Cadenas de texto: Secuencias de caracteres.
Ejemplo:
En este ejemplo:
A
es una variable numérica.B
es una variable de cadena de texto.
- Ejemplo Práctico
Vamos a escribir un programa simple que lea un nombre del usuario y lo imprima en la pantalla.
Explicación:
WRITE "Ingrese su nombre: "
: Imprime un mensaje solicitando el nombre del usuario.READ Nombre
: Lee la entrada del usuario y la almacena en la variableNombre
.WRITE "Hola, ", Nombre, "!", !
: Imprime un saludo utilizando el nombre ingresado.QUIT
: Finaliza el programa.
- Ejercicios Prácticos
Ejercicio 1:
Escribe un programa que lea dos números del usuario, los sume y muestre el resultado.
Solución:
START WRITE "Ingrese el primer número: " READ Num1 WRITE "Ingrese el segundo número: " READ Num2 SET Suma=Num1+Num2 WRITE "La suma es: ", Suma, ! QUIT
Ejercicio 2:
Escribe un programa que lea una cadena de texto del usuario y la imprima en mayúsculas.
Solución:
START WRITE "Ingrese una cadena de texto: " READ Texto SET Texto=$$UP^XLFSTR(Texto) WRITE "Texto en mayúsculas: ", Texto, ! QUIT
En este ejercicio, utilizamos la función $$UP^XLFSTR
para convertir la cadena a mayúsculas.
Conclusión
En esta sección, hemos cubierto la sintaxis y la estructura básica de MUMPS, incluyendo cómo escribir comentarios, usar comandos básicos, y trabajar con variables y tipos de datos. También hemos visto ejemplos prácticos y ejercicios para reforzar el aprendizaje. Con este conocimiento, estás preparado para avanzar a conceptos más complejos en MUMPS.
Curso de Programación MUMPS (M)
Módulo 1: Introducción a MUMPS
Módulo 2: Conceptos Básicos de Programación
- Variables y Tipos de Datos
- Entrada y Salida Básica
- Estructuras de Control: IF, ELSE, FOR, WHILE
- Funciones y Procedimientos Básicos
Módulo 3: Trabajando con Datos
- Introducción a las Variables Globales
- Almacenamiento y Recuperación de Datos
- Estructuras de Datos: Arreglos y Listas
- Manejo de Archivos en MUMPS
Módulo 4: Conceptos Avanzados de Programación
- Estructuras de Control Avanzadas
- Manejo de Errores y Depuración
- Programación Modular
- Funciones y Procedimientos Avanzados
Módulo 5: Gestión de Bases de Datos
- Introducción a las Bases de Datos MUMPS
- Operaciones de Base de Datos: CRUD
- Indexación y Búsqueda
- Seguridad de Bases de Datos
Módulo 6: Interfaz e Integración
Módulo 7: Rendimiento y Optimización
- Técnicas de Optimización de Código
- Gestión de Memoria
- Ajuste de Rendimiento
- Consideraciones de Escalabilidad
Módulo 8: Temas Avanzados
- Concurrencia y Procesamiento Paralelo
- Estructuras de Datos Avanzadas
- Bibliotecas y Extensiones Personalizadas
- Estudios de Caso y Aplicaciones del Mundo Real