Introducción
En Java, una interfaz es una referencia tipo que es similar a una clase, pero solo puede contener métodos abstractos, métodos predeterminados, métodos estáticos y constantes. Las interfaces no pueden contener implementaciones de métodos (excepto métodos predeterminados y estáticos). Las interfaces son una forma de lograr la abstracción y la herencia múltiple en Java.
Conceptos Clave
- Definición de una Interfaz: Una interfaz se define utilizando la palabra clave
interface. - Métodos Abstractos: Métodos que no tienen cuerpo y deben ser implementados por las clases que implementan la interfaz.
- Implementación de una Interfaz: Una clase implementa una interfaz utilizando la palabra clave
implements. - Herencia Múltiple: Una clase puede implementar múltiples interfaces, lo que permite una forma de herencia múltiple.
- Métodos Predeterminados y Estáticos: Desde Java 8, las interfaces pueden contener métodos predeterminados y estáticos con implementación.
Definición de una Interfaz
En este ejemplo, Animal es una interfaz con dos métodos abstractos: eat y sleep.
Implementación de una Interfaz
public class Dog implements Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Dog is eating");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("Dog is sleeping");
}
}Aquí, la clase Dog implementa la interfaz Animal y proporciona las implementaciones de los métodos eat y sleep.
Métodos Predeterminados y Estáticos
Desde Java 8, las interfaces pueden tener métodos predeterminados y estáticos.
Método Predeterminado
public interface Animal {
void eat();
void sleep();
default void run() {
System.out.println("Animal is running");
}
}Método Estático
public interface Animal {
void eat();
void sleep();
static void breathe() {
System.out.println("Animal is breathing");
}
}Ejemplo Completo
public interface Animal {
void eat();
void sleep();
default void run() {
System.out.println("Animal is running");
}
static void breathe() {
System.out.println("Animal is breathing");
}
}
public class Dog implements Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Dog is eating");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("Dog is sleeping");
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.eat();
dog.sleep();
dog.run();
Animal.breathe();
}
}Explicación del Código
- Definición de la Interfaz
Animal: Contiene dos métodos abstractos (eatysleep), un método predeterminado (run) y un método estático (breathe). - Implementación de la Interfaz en la Clase
Dog: La claseDogimplementa los métodoseatysleep. - Uso de Métodos Predeterminados y Estáticos: En el método
main, se crea una instancia deDogy se llaman los métodoseat,sleep,runybreathe.
Ejercicios Prácticos
Ejercicio 1
Descripción: Define una interfaz Vehicle con métodos start y stop. Implementa esta interfaz en una clase Car.
Solución:
public interface Vehicle {
void start();
void stop();
}
public class Car implements Vehicle {
@Override
public void start() {
System.out.println("Car is starting");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("Car is stopping");
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.start();
car.stop();
}
}Ejercicio 2
Descripción: Añade un método predeterminado honk a la interfaz Vehicle que imprima "Vehicle is honking". Llama a este método desde la clase Car.
Solución:
public interface Vehicle {
void start();
void stop();
default void honk() {
System.out.println("Vehicle is honking");
}
}
public class Car implements Vehicle {
@Override
public void start() {
System.out.println("Car is starting");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("Car is stopping");
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.start();
car.stop();
car.honk();
}
}Resumen
En esta sección, hemos aprendido sobre las interfaces en Java, cómo definirlas y cómo implementarlas en clases. También hemos explorado los métodos predeterminados y estáticos introducidos en Java 8. Las interfaces son una herramienta poderosa para lograr la abstracción y la herencia múltiple en Java. Asegúrate de practicar los ejercicios para reforzar tu comprensión de estos conceptos.
Curso de Programación en Java
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- Introducción a Java
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