El Diseño Guiado por el Dominio (DDD, por sus siglas en inglés) es una metodología de desarrollo de software que enfatiza la importancia de centrarse en el dominio del problema y su lógica inherente. En lugar de centrarse en la tecnología o la infraestructura, DDD se enfoca en modelar el dominio de negocio de manera precisa y efectiva.

Conceptos Clave de DDD

  1. Dominio: El área de conocimiento o actividad sobre la cual se desea desarrollar una solución de software.
  2. Modelo de Dominio: Una abstracción del dominio que captura sus conceptos y relaciones esenciales.
  3. Lenguaje Ubicuo: Un lenguaje común compartido por desarrolladores y expertos del dominio para asegurar una comunicación clara y precisa.
  4. Entidades: Objetos que tienen una identidad única y un ciclo de vida definido.
  5. Valores de Objeto: Objetos que no tienen identidad propia y son definidos únicamente por sus atributos.
  6. Agregados: Un grupo de objetos que se tratan como una unidad para fines de consistencia de datos.
  7. Repositorios: Interfaces que proporcionan acceso a los agregados.
  8. Servicios de Dominio: Operaciones que no pertenecen a ninguna entidad o valor de objeto específico.
  9. Eventos de Dominio: Eventos que representan algo significativo que ha ocurrido en el dominio.

Implementación de DDD en F#

Entidades

Las entidades en F# se pueden representar utilizando tipos de registro. Aquí hay un ejemplo de una entidad Cliente:

type ClienteId = ClienteId of Guid

type Cliente = {
    Id: ClienteId
    Nombre: string
    Email: string
}

Valores de Objeto

Los valores de objeto se pueden representar también con tipos de registro o tipos de unión. Aquí hay un ejemplo de un valor de objeto Dirección:

type Dirección = {
    Calle: string
    Ciudad: string
    CódigoPostal: string
}

Agregados

Un agregado es un conjunto de entidades y valores de objeto que se tratan como una unidad. Aquí hay un ejemplo de un agregado Pedido que contiene una entidad Cliente y una lista de valores de objeto Producto:

type Producto = {
    Id: Guid
    Nombre: string
    Precio: decimal
}

type Pedido = {
    Id: Guid
    Cliente: Cliente
    Productos: Producto list
    Fecha: DateTime
}

Repositorios

Los repositorios proporcionan una abstracción para acceder a los agregados. Aquí hay un ejemplo de un repositorio para Pedido:

type IPedidoRepositorio =
    abstract member ObtenerPorId: Guid -> Pedido option
    abstract member Guardar: Pedido -> unit

Servicios de Dominio

Los servicios de dominio encapsulan la lógica que no pertenece a ninguna entidad o valor de objeto específico. Aquí hay un ejemplo de un servicio de dominio para calcular el total de un pedido:

module ServicioDeDominio =
    let calcularTotal (pedido: Pedido) =
        pedido.Productos
        |> List.sumBy (fun p -> p.Precio)

Eventos de Dominio

Los eventos de dominio representan cambios significativos en el dominio. Aquí hay un ejemplo de un evento de dominio PedidoCreado:

type PedidoCreado = {
    PedidoId: Guid
    ClienteId: ClienteId
    Fecha: DateTime
}

Ejercicio Práctico

Ejercicio

  1. Define una entidad Producto con los siguientes atributos: Id, Nombre y Precio.
  2. Define un valor de objeto Dirección con los siguientes atributos: Calle, Ciudad y CódigoPostal.
  3. Define un agregado Cliente que contenga una lista de Dirección y una lista de Pedido.
  4. Implementa un repositorio para Cliente.
  5. Implementa un servicio de dominio que calcule el total de todos los pedidos de un cliente.

Solución

type Producto = {
    Id: Guid
    Nombre: string
    Precio: decimal
}

type Dirección = {
    Calle: string
    Ciudad: string
    CódigoPostal: string
}

type Pedido = {
    Id: Guid
    Productos: Producto list
    Fecha: DateTime
}

type Cliente = {
    Id: ClienteId
    Nombre: string
    Email: string
    Direcciones: Dirección list
    Pedidos: Pedido list
}

type IClienteRepositorio =
    abstract member ObtenerPorId: ClienteId -> Cliente option
    abstract member Guardar: Cliente -> unit

module ServicioDeDominio =
    let calcularTotalPedidos (cliente: Cliente) =
        cliente.Pedidos
        |> List.collect (fun p -> p.Productos)
        |> List.sumBy (fun p -> p.Precio)

Conclusión

El Diseño Guiado por el Dominio es una metodología poderosa para desarrollar software que se alinea estrechamente con las necesidades del negocio. Al centrarse en el dominio y utilizar un lenguaje ubicuo, los desarrolladores pueden crear modelos que son tanto precisos como útiles. En F#, los tipos de registro y las uniones discriminadas proporcionan una manera efectiva de implementar los conceptos de DDD, permitiendo a los desarrolladores construir sistemas robustos y mantenibles.

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