En este tema, aprenderemos a crear un núcleo básico de sistema operativo (OS kernel) utilizando el lenguaje ensamblador. Este es un proyecto avanzado que consolidará muchos de los conceptos aprendidos en los módulos anteriores. A lo largo de este tema, cubriremos los siguientes puntos:
- Introducción a los Núcleos de Sistemas Operativos
- Configuración del Entorno de Desarrollo
- Escribiendo el Código del Núcleo
- Compilación y Pruebas
- Ejercicios Prácticos
- Introducción a los Núcleos de Sistemas Operativos
Un núcleo de sistema operativo es el componente central de un sistema operativo. Gestiona las operaciones del hardware y permite que el software se ejecute en el hardware. Los núcleos pueden ser de diferentes tipos, como monolíticos, microkernels, etc. En este tema, nos enfocaremos en crear un núcleo monolítico básico.
Conceptos Clave
- Modo Real vs. Modo Protegido: Los procesadores x86 tienen dos modos de operación principales. El modo real es el modo de operación original de los procesadores x86, mientras que el modo protegido permite características avanzadas como la protección de memoria.
- Interrupciones: Mecanismos que permiten que el hardware y el software interactúen de manera eficiente.
- Segmentación y Paginación: Técnicas para gestionar la memoria.
- Configuración del Entorno de Desarrollo
Antes de comenzar a escribir el código del núcleo, necesitamos configurar nuestro entorno de desarrollo.
Herramientas Necesarias
- NASM (Netwide Assembler): Un ensamblador para la arquitectura x86.
- QEMU: Un emulador y virtualizador de hardware.
- GNU Make: Una herramienta para automatizar la compilación.
Instalación de Herramientas
NASM
QEMU
GNU Make
- Escribiendo el Código del Núcleo
Estructura del Proyecto
Organizaremos nuestro proyecto en los siguientes archivos y directorios:
Código del Bootloader (boot.asm)
El bootloader es el primer código que se ejecuta cuando se arranca el sistema. Su tarea principal es cargar el núcleo en memoria y transferirle el control.
[BITS 16] [ORG 0x7C00] start: ; Configurar el segmento de datos mov ax, 0x07C0 mov ds, ax mov es, ax ; Limpiar la pantalla call clear_screen ; Cargar el núcleo call load_kernel ; Saltar al núcleo jmp 0x1000:0x0000 clear_screen: ; Código para limpiar la pantalla ret load_kernel: ; Código para cargar el núcleo ret times 510-($-$$) db 0 dw 0xAA55
Código del Núcleo (kernel.asm)
El núcleo es el código que se ejecuta después de que el bootloader transfiere el control.
[BITS 16] [ORG 0x1000] start: ; Configurar el segmento de datos mov ax, 0x1000 mov ds, ax mov es, ax ; Mostrar un mensaje en la pantalla call print_message ; Bucle infinito cli hlt print_message: mov si, message call print_string ret print_string: ; Código para imprimir una cadena ret message db 'Hello, Kernel!', 0
- Compilación y Pruebas
Makefile
El Makefile automatiza el proceso de compilación.
all: os-image os-image: boot/boot.bin kernel/kernel.bin cat $^ > os-image boot/boot.bin: boot/boot.asm nasm -f bin $< -o $@ kernel/kernel.bin: kernel/kernel.asm nasm -f bin $< -o $@ clean: rm -f boot/boot.bin kernel/kernel.bin os-image
Compilación
Para compilar el proyecto, ejecuta:
Ejecución en QEMU
Para ejecutar el núcleo en QEMU, usa el siguiente comando:
- Ejercicios Prácticos
Ejercicio 1: Modificar el Mensaje del Núcleo
Tarea: Modifica el mensaje que se muestra en la pantalla al arrancar el núcleo.
Solución:
Ejercicio 2: Implementar una Función de Limpieza de Pantalla
Tarea: Completa la función clear_screen
en el bootloader para limpiar la pantalla.
Solución:
Conclusión
En este tema, hemos aprendido a crear un núcleo básico de sistema operativo utilizando el lenguaje ensamblador. Hemos cubierto desde la configuración del entorno de desarrollo hasta la escritura y compilación del código del núcleo. Los ejercicios prácticos proporcionan una oportunidad para aplicar y reforzar los conceptos aprendidos. En el siguiente tema, exploraremos cómo interactuar con el hardware desde el núcleo.
Curso de Programación en Ensamblador
Módulo 1: Introducción al Lenguaje Ensamblador
- ¿Qué es el Lenguaje Ensamblador?
- Historia y Evolución del Ensamblador
- Conceptos y Terminología Básica
- Configuración del Entorno de Desarrollo
Módulo 2: Fundamentos del Lenguaje Ensamblador
- Comprendiendo la CPU y la Memoria
- Registros y Sus Funciones
- Sintaxis y Estructura Básica
- Escribiendo Tu Primer Programa en Ensamblador
Módulo 3: Representación de Datos e Instrucciones
- Sistemas Binario y Hexadecimal
- Tipos y Tamaños de Datos
- Instrucciones Aritméticas
- Instrucciones Lógicas
Módulo 4: Flujo de Control
Módulo 5: Conceptos Avanzados de Ensamblador
- Interrupciones y Llamadas al Sistema
- Macros y Ensamblado Condicional
- Ensamblador Inline en Lenguajes de Alto Nivel
- Optimización del Código en Ensamblador
Módulo 6: Ensamblador para Diferentes Arquitecturas
- Lenguaje Ensamblador x86
- Lenguaje Ensamblador ARM
- Lenguaje Ensamblador MIPS
- Lenguaje Ensamblador RISC-V
Módulo 7: Aplicaciones Prácticas y Proyectos
- Escribiendo un Cargador de Arranque Simple
- Creando un Núcleo Básico de Sistema Operativo
- Interfaz con Hardware
- Depuración y Perfilado del Código en Ensamblador