En este tema, aprenderemos a escribir un cargador de arranque simple utilizando el lenguaje ensamblador. Un cargador de arranque (bootloader) es un programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora y se encarga de cargar el sistema operativo en la memoria.
Objetivos del Tema
- Comprender el propósito y funcionamiento de un cargador de arranque.
- Configurar el entorno para desarrollar y probar un cargador de arranque.
- Escribir un cargador de arranque básico en ensamblador.
- Probar el cargador de arranque en un emulador.
Conceptos Clave
¿Qué es un Cargador de Arranque?
Un cargador de arranque es un programa que se ejecuta al inicio del sistema y se encarga de cargar el sistema operativo en la memoria. Es el primer código que se ejecuta después del BIOS/UEFI.
Funcionamiento Básico
- Inicialización del Hardware: Configura los dispositivos básicos necesarios para el arranque.
- Carga del Sistema Operativo: Localiza y carga el núcleo del sistema operativo en la memoria.
- Transferencia de Control: Transfiere el control al sistema operativo.
Requisitos
- Conocimiento básico de ensamblador.
- Un entorno de desarrollo configurado (NASM, QEMU).
Configuración del Entorno
Instalación de NASM y QEMU
Para escribir y probar nuestro cargador de arranque, necesitamos NASM (Netwide Assembler) y QEMU (Quick Emulator).
Instalación en Linux
Instalación en Windows
Escribiendo el Cargador de Arranque
Estructura del Cargador de Arranque
Un cargador de arranque debe cumplir con ciertos requisitos:
- Debe ser de 512 bytes.
- Debe terminar con la firma de arranque
0x55AA
.
Código del Cargador de Arranque
A continuación, se muestra un ejemplo de un cargador de arranque simple que imprime un mensaje en la pantalla.
[BITS 16] ; Estamos en modo real de 16 bits start: mov si, msg ; Cargar la dirección del mensaje en SI call print_string hang: jmp hang ; Bucle infinito print_string: mov ah, 0x0E ; Función de BIOS para imprimir un carácter .next_char: lodsb ; Cargar el siguiente byte en AL cmp al, 0 ; ¿Es el byte nulo? je .done ; Si es nulo, terminar int 0x10 ; Llamar a la interrupción de BIOS para imprimir jmp .next_char ; Repetir para el siguiente carácter .done: ret ; Retornar de la subrutina msg db 'Hello, World!', 0 ; Mensaje a imprimir times 510-($-$$) db 0 ; Rellenar hasta 510 bytes dw 0xAA55 ; Firma de arranque
Compilación y Ejecución
-
Compilar el código:
nasm -f bin -o bootloader.bin bootloader.asm
-
Ejecutar en QEMU:
qemu-system-x86_64 -drive format=raw,file=bootloader.bin
Ejercicio Práctico
Ejercicio 1: Modificar el Mensaje
Modifica el mensaje del cargador de arranque para que imprima tu nombre.
Solución
[BITS 16] start: mov si, msg call print_string hang: jmp hang print_string: mov ah, 0x0E .next_char: lodsb cmp al, 0 je .done int 0x10 jmp .next_char .done: ret msg db 'Hello, [Tu Nombre]!', 0 times 510-($-$$) db 0 dw 0xAA55
Ejercicio 2: Añadir un Bucle de Contador
Añade un bucle que cuente de 0 a 9 y muestre los números en la pantalla antes de imprimir el mensaje.
Solución
[BITS 16] start: mov cx, 10 ; Contador de 10 iteraciones mov bx, 0 ; Inicializar el contador en BX count_loop: mov al, bl ; Mover el valor de BX a AL add al, '0' ; Convertir a carácter ASCII mov ah, 0x0E ; Función de BIOS para imprimir un carácter int 0x10 ; Llamar a la interrupción de BIOS inc bx ; Incrementar el contador loop count_loop ; Repetir hasta que CX sea 0 mov si, msg call print_string hang: jmp hang print_string: mov ah, 0x0E .next_char: lodsb cmp al, 0 je .done int 0x10 jmp .next_char .done: ret msg db 'Hello, [Tu Nombre]!', 0 times 510-($-$$) db 0 dw 0xAA55
Conclusión
En esta sección, hemos aprendido a escribir un cargador de arranque simple en ensamblador. Hemos cubierto la configuración del entorno, la estructura básica de un cargador de arranque y cómo compilar y ejecutar nuestro código. Además, hemos practicado con ejercicios para reforzar los conceptos aprendidos. En el siguiente tema, exploraremos cómo crear un núcleo básico de sistema operativo.
Curso de Programación en Ensamblador
Módulo 1: Introducción al Lenguaje Ensamblador
- ¿Qué es el Lenguaje Ensamblador?
- Historia y Evolución del Ensamblador
- Conceptos y Terminología Básica
- Configuración del Entorno de Desarrollo
Módulo 2: Fundamentos del Lenguaje Ensamblador
- Comprendiendo la CPU y la Memoria
- Registros y Sus Funciones
- Sintaxis y Estructura Básica
- Escribiendo Tu Primer Programa en Ensamblador
Módulo 3: Representación de Datos e Instrucciones
- Sistemas Binario y Hexadecimal
- Tipos y Tamaños de Datos
- Instrucciones Aritméticas
- Instrucciones Lógicas
Módulo 4: Flujo de Control
Módulo 5: Conceptos Avanzados de Ensamblador
- Interrupciones y Llamadas al Sistema
- Macros y Ensamblado Condicional
- Ensamblador Inline en Lenguajes de Alto Nivel
- Optimización del Código en Ensamblador
Módulo 6: Ensamblador para Diferentes Arquitecturas
- Lenguaje Ensamblador x86
- Lenguaje Ensamblador ARM
- Lenguaje Ensamblador MIPS
- Lenguaje Ensamblador RISC-V
Módulo 7: Aplicaciones Prácticas y Proyectos
- Escribiendo un Cargador de Arranque Simple
- Creando un Núcleo Básico de Sistema Operativo
- Interfaz con Hardware
- Depuración y Perfilado del Código en Ensamblador