En este módulo, exploraremos los tipos avanzados en TypeScript, que te permitirán escribir código más robusto y flexible. Estos tipos son esenciales para manejar estructuras de datos complejas y para aprovechar al máximo las capacidades de TypeScript.
- Tipos de Unión y de Intersección
Tipos de Unión
Los tipos de unión permiten que una variable pueda ser de uno de varios tipos. Esto es útil cuando una variable puede tener múltiples formas.
Sintaxis:
Explicación:
variable
puede ser unstring
o unnumber
.- Esto es útil para funciones que pueden aceptar múltiples tipos de argumentos.
Tipos de Intersección
Los tipos de intersección combinan múltiples tipos en uno solo. Una variable de tipo intersección debe cumplir con todos los tipos combinados.
Sintaxis:
interface A { propA: string; } interface B { propB: number; } type AB = A & B; const obj: AB = { propA: "Hello", propB: 123 };
Explicación:
AB
es un tipo que combina las propiedades deA
yB
.obj
debe tener tantopropA
comopropB
.
- Tipos Condicionales
Los tipos condicionales permiten definir tipos basados en una condición.
Sintaxis:
type IsString<T> = T extends string ? "Yes" : "No"; type Test1 = IsString<string>; // "Yes" type Test2 = IsString<number>; // "No"
Explicación:
IsString
es un tipo condicional que verifica siT
es unstring
.- Devuelve
"Yes"
siT
es unstring
, de lo contrario,"No"
.
- Tipos Mapeados
Los tipos mapeados permiten crear nuevos tipos transformando las propiedades de un tipo existente.
Sintaxis:
type Readonly<T> = { readonly [K in keyof T]: T[K]; }; interface User { name: string; age: number; } type ReadonlyUser = Readonly<User>; const user: ReadonlyUser = { name: "Alice", age: 30 }; // user.name = "Bob"; // Error: Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.
Explicación:
Readonly
convierte todas las propiedades deT
en propiedades de solo lectura.ReadonlyUser
es una versión deUser
donde las propiedades no se pueden modificar.
- Tipos Indexados
Los tipos indexados permiten acceder a los tipos de las propiedades de un objeto.
Sintaxis:
Explicación:
NameType
es el tipo de la propiedadname
dePerson
, que esstring
.
Ejercicios Prácticos
Ejercicio 1: Uso de Tipos de Unión
Crea una función que acepte un argumento que pueda ser un string
o un number
y devuelva su longitud.
function getLength(input: string | number): number { if (typeof input === "string") { return input.length; } else { return input.toString().length; } }
Ejercicio 2: Tipos de Intersección
Define dos interfaces Car
y Boat
, y crea un tipo AmphibiousVehicle
que combine ambas.
interface Car { wheels: number; drive(): void; } interface Boat { sails: number; sail(): void; } type AmphibiousVehicle = Car & Boat; const vehicle: AmphibiousVehicle = { wheels: 4, sails: 2, drive() { console.log("Driving"); }, sail() { console.log("Sailing"); } };
Ejercicio 3: Tipos Condicionales
Crea un tipo condicional que verifique si un tipo es boolean
y devuelva "Boolean"
o "Not Boolean"
.
type IsBoolean<T> = T extends boolean ? "Boolean" : "Not Boolean"; type TestBoolean1 = IsBoolean<boolean>; // "Boolean" type TestBoolean2 = IsBoolean<string>; // "Not Boolean"
Conclusión
En este módulo, hemos explorado los tipos avanzados de TypeScript, que son herramientas poderosas para crear aplicaciones más seguras y flexibles. Estos conceptos te permitirán manejar estructuras de datos complejas y escribir código más expresivo. En el siguiente módulo, aplicaremos estos conocimientos en el contexto de Playwright para mejorar nuestras pruebas automatizadas.
Playwright con TypeScript: De Principiante a Avanzado
Módulo 1: Introducción a Playwright y TypeScript
- ¿Qué es Playwright?
- Configuración de tu Entorno de Desarrollo
- Introducción a TypeScript
- Sintaxis Básica de TypeScript
Módulo 2: Comenzando con Playwright
- Instalando Playwright
- Creando tu Primer Script de Playwright
- Entendiendo los Conceptos Básicos de Playwright
- Ejecutando Pruebas de Playwright
Módulo 3: Fundamentos de Playwright y TypeScript
- Escribiendo Pruebas en TypeScript
- Usando Interfaces y Tipos de TypeScript
- Depurando Pruebas de Playwright
- Manejando Código Asíncrono
Módulo 4: Funciones Avanzadas de Playwright
- Trabajando con Selectores
- Manejando Múltiples Páginas y Marcos
- Intercepción de Red y Simulación
- Emulación de Dispositivos y Geolocalización
Módulo 5: Estrategias de Automatización de Pruebas
- Organización de Pruebas y Suites de Pruebas
- Uso de Fixtures y Hooks
- Ejecución Paralela de Pruebas
- Integración Continua con Playwright
Módulo 6: Técnicas Avanzadas de TypeScript
- Genéricos en TypeScript
- Tipos Avanzados de TypeScript
- Decoradores de TypeScript
- Mejores Prácticas de TypeScript y Playwright
Módulo 7: Aplicaciones Reales de Playwright
- Pruebas de Extremo a Extremo con Playwright
- Pruebas Visuales con Playwright
- Pruebas de Rendimiento con Playwright
- Estudio de Caso: Implementación de Playwright en un Proyecto