En esta sección, exploraremos los conceptos fundamentales de Playwright, una herramienta poderosa para la automatización de pruebas de aplicaciones web. Comprender estos conceptos te permitirá escribir scripts de prueba más efectivos y eficientes.
- Arquitectura de Playwright
Playwright es una biblioteca de Node.js que permite la automatización de navegadores web. Su arquitectura se basa en los siguientes componentes clave:
- Browsers: Playwright soporta múltiples navegadores, incluyendo Chromium, Firefox y WebKit. Esto permite realizar pruebas en diferentes motores de renderizado.
- Contextos de Navegador: Un contexto de navegador es una instancia aislada dentro de un navegador. Puedes pensar en él como una ventana o pestaña separada, que no comparte cookies ni caché con otros contextos.
- Páginas: Una página es una pestaña dentro de un contexto de navegador. Es el objeto principal que interactúa con el contenido web.
- Instalación y Configuración Básica
Antes de profundizar en los conceptos, asegúrate de tener Playwright instalado. Si no lo has hecho, sigue estos pasos:
Esto instalará Playwright y sus dependencias en tu proyecto.
- Creación de un Contexto y Página
Para comenzar a trabajar con Playwright, necesitas crear un contexto de navegador y una página. Aquí tienes un ejemplo básico:
import { chromium } from 'playwright'; (async () => { // Lanzar un navegador const browser = await chromium.launch(); // Crear un nuevo contexto de navegador const context = await browser.newContext(); // Abrir una nueva página const page = await context.newPage(); // Navegar a una URL await page.goto('https://example.com'); // Cerrar el navegador await browser.close(); })();
Explicación del Código
- Lanzar un navegador:
chromium.launch()
inicia una instancia del navegador Chromium. - Crear un nuevo contexto:
browser.newContext()
crea un contexto aislado. - Abrir una nueva página:
context.newPage()
abre una nueva pestaña dentro del contexto. - Navegar a una URL:
page.goto('https://example.com')
carga la página web especificada. - Cerrar el navegador:
browser.close()
cierra el navegador y libera los recursos.
- Interacción con Elementos
Playwright permite interactuar con elementos de la página de manera sencilla. Aquí tienes un ejemplo de cómo hacer clic en un botón:
Explicación del Código
- Selector de CSS:
'button#submit'
es un selector CSS que identifica el botón con el idsubmit
. - Acción de clic:
page.click()
simula un clic en el elemento seleccionado.
- Esperas y Sincronización
Las pruebas automatizadas a menudo requieren esperar a que ciertos elementos estén disponibles o que ciertas condiciones se cumplan. Playwright proporciona métodos de espera integrados:
Explicación del Código
- Esperar un selector:
page.waitForSelector('h1')
espera a que un elemento<h1>
esté presente en la página antes de continuar.
Ejercicio Práctico
Objetivo: Escribir un script que navegue a una página web, haga clic en un botón y verifique que un elemento específico esté presente.
Instrucciones
- Crea un nuevo script de Playwright.
- Navega a
https://example.com
. - Haz clic en un botón con el id
submit
. - Espera a que un elemento
<h1>
esté presente. - Verifica que el texto del elemento
<h1>
sea "Example Domain".
Solución
import { chromium } from 'playwright'; (async () => { const browser = await chromium.launch(); const context = await browser.newContext(); const page = await context.newPage(); await page.goto('https://example.com'); await page.click('button#submit'); await page.waitForSelector('h1'); const headingText = await page.textContent('h1'); if (headingText === 'Example Domain') { console.log('Test passed!'); } else { console.log('Test failed.'); } await browser.close(); })();
Retroalimentación
- Error Común: Olvidar cerrar el navegador al final del script puede llevar a un uso innecesario de recursos.
- Consejo: Usa
await
para todas las operaciones asíncronas para asegurar que se completen antes de continuar.
Conclusión
En esta sección, hemos cubierto los conceptos básicos de Playwright, incluyendo la creación de contextos y páginas, la interacción con elementos y el manejo de esperas. Estos fundamentos son esenciales para escribir pruebas automatizadas efectivas. En el próximo módulo, profundizaremos en la escritura de scripts de prueba más complejos utilizando TypeScript.
Playwright con TypeScript: De Principiante a Avanzado
Módulo 1: Introducción a Playwright y TypeScript
- ¿Qué es Playwright?
- Configuración de tu Entorno de Desarrollo
- Introducción a TypeScript
- Sintaxis Básica de TypeScript
Módulo 2: Comenzando con Playwright
- Instalando Playwright
- Creando tu Primer Script de Playwright
- Entendiendo los Conceptos Básicos de Playwright
- Ejecutando Pruebas de Playwright
Módulo 3: Fundamentos de Playwright y TypeScript
- Escribiendo Pruebas en TypeScript
- Usando Interfaces y Tipos de TypeScript
- Depurando Pruebas de Playwright
- Manejando Código Asíncrono
Módulo 4: Funciones Avanzadas de Playwright
- Trabajando con Selectores
- Manejando Múltiples Páginas y Marcos
- Intercepción de Red y Simulación
- Emulación de Dispositivos y Geolocalización
Módulo 5: Estrategias de Automatización de Pruebas
- Organización de Pruebas y Suites de Pruebas
- Uso de Fixtures y Hooks
- Ejecución Paralela de Pruebas
- Integración Continua con Playwright
Módulo 6: Técnicas Avanzadas de TypeScript
- Genéricos en TypeScript
- Tipos Avanzados de TypeScript
- Decoradores de TypeScript
- Mejores Prácticas de TypeScript y Playwright
Módulo 7: Aplicaciones Reales de Playwright
- Pruebas de Extremo a Extremo con Playwright
- Pruebas Visuales con Playwright
- Pruebas de Rendimiento con Playwright
- Estudio de Caso: Implementación de Playwright en un Proyecto