En este tema, aprenderemos cómo manejar el código asíncrono en Playwright utilizando TypeScript. La programación asíncrona es fundamental para trabajar con Playwright, ya que muchas de sus operaciones, como la navegación y la interacción con elementos de la página, son asíncronas.
Conceptos Clave
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Asincronía en JavaScript/TypeScript:
- JavaScript es un lenguaje de programación de un solo hilo, lo que significa que solo puede ejecutar una tarea a la vez. La asincronía permite que el código continúe ejecutándose mientras espera que se completen otras operaciones, como solicitudes de red o temporizadores.
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Promesas:
- Una promesa es un objeto que representa la eventual finalización (o falla) de una operación asíncrona y su valor resultante.
- Estados de una promesa:
- Pendiente: La operación aún no se ha completado.
- Cumplida: La operación se completó con éxito.
- Rechazada: La operación falló.
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Async/Await:
async
yawait
son sintaxis de azúcar que facilitan el trabajo con promesas.async
se utiliza para declarar una función asíncrona, que devuelve una promesa.await
se utiliza para esperar a que una promesa se resuelva o rechace.
Ejemplo Práctico
Veamos un ejemplo de cómo manejar el código asíncrono en Playwright con TypeScript:
import { chromium, Browser, Page } from 'playwright'; async function run() { // Lanzar un navegador const browser: Browser = await chromium.launch(); // Crear una nueva página const page: Page = await browser.newPage(); // Navegar a una URL await page.goto('https://example.com'); // Esperar a que un elemento esté visible await page.waitForSelector('h1'); // Obtener el texto del elemento const headingText = await page.textContent('h1'); console.log(`El texto del encabezado es: ${headingText}`); // Cerrar el navegador await browser.close(); } run().catch(error => { console.error('Error durante la ejecución:', error); });
Explicación del Código
- Lanzar un navegador:
await chromium.launch()
inicia una instancia del navegador Chromium. - Crear una nueva página:
await browser.newPage()
abre una nueva pestaña en el navegador. - Navegar a una URL:
await page.goto('https://example.com')
carga la página web especificada. - Esperar a que un elemento esté visible:
await page.waitForSelector('h1')
espera a que el elemento<h1>
esté presente en el DOM. - Obtener el texto del elemento:
await page.textContent('h1')
obtiene el texto del elemento<h1>
. - Cerrar el navegador:
await browser.close()
cierra el navegador.
Ejercicio Práctico
Objetivo: Escribir un script que navegue a una página web, espere a que un botón esté visible, haga clic en él y luego capture el texto de un elemento que aparece después del clic.
Instrucciones
- Navega a
https://example.com
. - Espera a que un botón con el texto "Click Me" esté visible.
- Haz clic en el botón.
- Espera a que un elemento con el texto "Success" aparezca.
- Captura y muestra el texto del elemento.
Solución
import { chromium, Browser, Page } from 'playwright'; async function run() { const browser: Browser = await chromium.launch(); const page: Page = await browser.newPage(); await page.goto('https://example.com'); // Esperar y hacer clic en el botón await page.waitForSelector('button:has-text("Click Me")'); await page.click('button:has-text("Click Me")'); // Esperar y capturar el texto del elemento de éxito await page.waitForSelector('div:has-text("Success")'); const successText = await page.textContent('div:has-text("Success")'); console.log(`El texto de éxito es: ${successText}`); await browser.close(); } run().catch(error => { console.error('Error durante la ejecución:', error); });
Retroalimentación y Consejos
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Errores Comunes:
- No usar
await
antes de las operaciones asíncronas puede llevar a resultados inesperados. - Asegúrate de que los selectores sean correctos y específicos para evitar errores de tiempo de espera.
- No usar
-
Consejos Adicionales:
- Usa
try-catch
para manejar errores y evitar que el script falle sin control. - Familiarízate con los selectores de Playwright para interactuar eficazmente con los elementos de la página.
- Usa
Conclusión
En esta sección, hemos aprendido cómo manejar el código asíncrono en Playwright utilizando TypeScript. La comprensión de la asincronía es crucial para escribir scripts de prueba efectivos y eficientes. En el siguiente módulo, profundizaremos en las funciones avanzadas de Playwright, como trabajar con selectores y manejar múltiples páginas.
Playwright con TypeScript: De Principiante a Avanzado
Módulo 1: Introducción a Playwright y TypeScript
- ¿Qué es Playwright?
- Configuración de tu Entorno de Desarrollo
- Introducción a TypeScript
- Sintaxis Básica de TypeScript
Módulo 2: Comenzando con Playwright
- Instalando Playwright
- Creando tu Primer Script de Playwright
- Entendiendo los Conceptos Básicos de Playwright
- Ejecutando Pruebas de Playwright
Módulo 3: Fundamentos de Playwright y TypeScript
- Escribiendo Pruebas en TypeScript
- Usando Interfaces y Tipos de TypeScript
- Depurando Pruebas de Playwright
- Manejando Código Asíncrono
Módulo 4: Funciones Avanzadas de Playwright
- Trabajando con Selectores
- Manejando Múltiples Páginas y Marcos
- Intercepción de Red y Simulación
- Emulación de Dispositivos y Geolocalización
Módulo 5: Estrategias de Automatización de Pruebas
- Organización de Pruebas y Suites de Pruebas
- Uso de Fixtures y Hooks
- Ejecución Paralela de Pruebas
- Integración Continua con Playwright
Módulo 6: Técnicas Avanzadas de TypeScript
- Genéricos en TypeScript
- Tipos Avanzados de TypeScript
- Decoradores de TypeScript
- Mejores Prácticas de TypeScript y Playwright
Módulo 7: Aplicaciones Reales de Playwright
- Pruebas de Extremo a Extremo con Playwright
- Pruebas Visuales con Playwright
- Pruebas de Rendimiento con Playwright
- Estudio de Caso: Implementación de Playwright en un Proyecto