En esta sección, exploraremos los fundamentos de la sintaxis de TypeScript, un lenguaje de programación que extiende JavaScript al agregar tipos estáticos. Esto nos permite detectar errores en tiempo de compilación y mejorar la calidad del código. A continuación, desglosaremos los conceptos clave de la sintaxis básica de TypeScript.

  1. Tipos de Datos Básicos

TypeScript soporta varios tipos de datos básicos que son similares a los de JavaScript, pero con la adición de tipos estáticos.

Tipos Primitivos

  • number: Representa tanto números enteros como de punto flotante.

    let age: number = 25;
    let price: number = 19.99;
    
  • string: Representa cadenas de texto.

    let firstName: string = "John";
    let greeting: string = `Hello, ${firstName}`;
    
  • boolean: Representa valores de verdad.

    let isActive: boolean = true;
    

Tipos Especiales

  • any: Permite que una variable contenga cualquier tipo de dato. Útil para migrar código JavaScript a TypeScript.

    let randomValue: any = 10;
    randomValue = "Hello";
    randomValue = true;
    
  • void: Usado principalmente en funciones que no retornan un valor.

    function logMessage(message: string): void {
      console.log(message);
    }
    
  • null y undefined: Representan la ausencia de valor.

    let u: undefined = undefined;
    let n: null = null;
    

  1. Declaración de Variables

TypeScript utiliza let, const y var para declarar variables, similar a JavaScript, pero con la adición de tipos.

  • let: Permite declarar variables que pueden cambiar de valor.

    let count: number = 10;
    count = 20;
    
  • const: Declara variables cuyo valor no puede cambiar.

    const pi: number = 3.14;
    

  1. Arreglos y Tuplas

Arreglos

Los arreglos en TypeScript pueden ser de un solo tipo o de múltiples tipos.

  • Arreglo de un solo tipo:

    let list: number[] = [1, 2, 3];
    
  • Arreglo de múltiples tipos:

    let mixedList: (number | string)[] = [1, "two", 3];
    

Tuplas

Las tuplas permiten definir un arreglo con un número fijo de elementos de tipos específicos.

let person: [string, number];
person = ["John", 25];

  1. Funciones

Las funciones en TypeScript pueden tener tipos de parámetros y de retorno.

  • Función con tipos de parámetros y retorno:

    function add(x: number, y: number): number {
      return x + y;
    }
    
  • Parámetros opcionales y valores predeterminados:

    function buildName(firstName: string, lastName?: string): string {
      return lastName ? `${firstName} ${lastName}` : firstName;
    }
    

  1. Interfaces

Las interfaces definen la estructura de un objeto, especificando qué propiedades y métodos debe tener.

interface Person {
  firstName: string;
  lastName: string;
  age?: number; // Propiedad opcional
}

function greet(person: Person): string {
  return `Hello, ${person.firstName} ${person.lastName}`;
}

Ejercicio Práctico

Ejercicio 1:

Crea una función multiply que tome dos números como parámetros y retorne su producto. Asegúrate de definir los tipos de los parámetros y el tipo de retorno.

Solución:

function multiply(a: number, b: number): number {
  return a * b;
}

Ejercicio 2:

Define una interfaz Car con las propiedades make (string), model (string) y year (number). Luego, crea una función describeCar que tome un objeto de tipo Car y retorne una descripción del coche.

Solución:

interface Car {
  make: string;
  model: string;
  year: number;
}

function describeCar(car: Car): string {
  return `This car is a ${car.year} ${car.make} ${car.model}.`;
}

Conclusión

En esta sección, hemos cubierto los conceptos básicos de la sintaxis de TypeScript, incluyendo tipos de datos, declaración de variables, arreglos, tuplas, funciones e interfaces. Estos fundamentos son esenciales para escribir código TypeScript robusto y eficiente. En el próximo módulo, comenzaremos a aplicar estos conceptos al trabajar con Playwright.

Playwright con TypeScript: De Principiante a Avanzado

Módulo 1: Introducción a Playwright y TypeScript

Módulo 2: Comenzando con Playwright

Módulo 3: Fundamentos de Playwright y TypeScript

Módulo 4: Funciones Avanzadas de Playwright

Módulo 5: Estrategias de Automatización de Pruebas

Módulo 6: Técnicas Avanzadas de TypeScript

Módulo 7: Aplicaciones Reales de Playwright

Módulo 8: Conclusión del Curso y Próximos Pasos

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