Introducción

En este módulo final, aplicarás todos los conocimientos adquiridos a lo largo del curso para desarrollar un proyecto completo en Groovy. Este proyecto te permitirá consolidar tus habilidades y demostrar tu competencia en el lenguaje. El proyecto consistirá en crear una aplicación web sencilla que gestione una lista de tareas (To-Do List). La aplicación permitirá a los usuarios agregar, editar, eliminar y marcar tareas como completadas.

Objetivos del Proyecto

  1. Aplicar conceptos básicos y avanzados de Groovy: Utilizarás variables, estructuras de control, colecciones, closures, y características avanzadas como metaprogramación y DSLs.
  2. Implementar Programación Orientada a Objetos (POO): Crearás clases, objetos, y aplicarás principios de herencia, polimorfismo y encapsulación.
  3. Integrar Groovy con otras tecnologías: Trabajarás con XML/JSON, bases de datos y desarrollarás una aplicación web.
  4. Utilizar herramientas del ecosistema Groovy: Emplearás Gradle para la construcción del proyecto y Spock para pruebas unitarias.
  5. Seguir mejores prácticas: Aplicarás convenciones de estilo de código, optimización de rendimiento y consideraciones de seguridad.

Requisitos del Proyecto

Funcionalidades

  1. Gestión de Tareas:

    • Crear una nueva tarea.
    • Editar una tarea existente.
    • Eliminar una tarea.
    • Marcar una tarea como completada o pendiente.
  2. Persistencia de Datos:

    • Almacenar las tareas en una base de datos.
    • Recuperar tareas desde la base de datos al iniciar la aplicación.
  3. Interfaz de Usuario:

    • Crear una interfaz web sencilla para interactuar con la lista de tareas.
    • Utilizar un framework web como Grails para facilitar el desarrollo.

Tecnologías y Herramientas

  • Groovy: Lenguaje principal para la implementación del proyecto.
  • Grails: Framework para el desarrollo de la aplicación web.
  • Gradle: Herramienta de construcción y gestión de dependencias.
  • Spock: Framework para pruebas unitarias.
  • Base de Datos: Puede ser H2 (en memoria) para simplicidad o cualquier otra base de datos relacional.
  • HTML/CSS/JavaScript: Para la creación de la interfaz de usuario.

Estructura del Proyecto

  1. Configuración del Proyecto

  • Configuración de Gradle: Crear un archivo build.gradle para gestionar las dependencias y configuraciones del proyecto.
  • Configuración de Grails: Inicializar un proyecto Grails y configurar las rutas y controladores necesarios.

  1. Implementación

  • Modelo de Datos: Definir las clases de dominio para representar las tareas.
  • Controladores: Implementar controladores para manejar las solicitudes HTTP y realizar operaciones CRUD (Crear, Leer, Actualizar, Eliminar).
  • Vistas: Crear vistas en GSP (Groovy Server Pages) para la interfaz de usuario.
  • Servicios: Implementar servicios para la lógica de negocio y la interacción con la base de datos.

  1. Pruebas y Despliegue

  • Pruebas Unitarias: Escribir pruebas unitarias utilizando Spock para asegurar la funcionalidad del código.
  • Despliegue: Configurar el despliegue de la aplicación en un servidor local o en la nube.

Plan de Trabajo

Semana 1: Configuración del Proyecto

  • Configurar el entorno de desarrollo.
  • Crear el proyecto Grails y configurar Gradle.
  • Definir el modelo de datos y las clases de dominio.

Semana 2: Implementación de Funcionalidades Básicas

  • Implementar controladores y servicios para la gestión de tareas.
  • Crear vistas básicas para la interfaz de usuario.

Semana 3: Persistencia y Pruebas

  • Integrar la base de datos y asegurar la persistencia de datos.
  • Escribir pruebas unitarias para las funcionalidades implementadas.

Semana 4: Mejora de la Interfaz y Despliegue

  • Mejorar la interfaz de usuario con HTML/CSS/JavaScript.
  • Configurar y realizar el despliegue de la aplicación.

Conclusión

Este proyecto final te permitirá poner en práctica todo lo aprendido en el curso de Groovy, desde los conceptos básicos hasta las características avanzadas del lenguaje. Al completar este proyecto, habrás desarrollado una aplicación web funcional y habrás adquirido una experiencia valiosa en el desarrollo de software con Groovy. ¡Buena suerte y manos a la obra!

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