La metaprogramación es una característica poderosa de Groovy que permite a los desarrolladores escribir código que puede modificar, generar o manipular otros fragmentos de código en tiempo de ejecución. Esto puede ser extremadamente útil para crear DSLs (Domain-Specific Languages), simplificar tareas repetitivas y aumentar la flexibilidad del código.
Conceptos Clave de la Metaprogramación
- MetaClass: Cada clase en Groovy tiene una
MetaClassasociada que permite modificar su comportamiento en tiempo de ejecución. - ExpandoMetaClass: Una versión extendida de
MetaClassque facilita la adición de métodos y propiedades dinámicamente. - Method Missing: Permite interceptar llamadas a métodos que no existen.
- Property Missing: Permite interceptar accesos a propiedades que no existen.
- Category: Permite añadir métodos a clases existentes de manera temporal.
Ejemplos Prácticos
- Modificación de MetaClass
Podemos añadir métodos a una clase existente utilizando MetaClass.
class Person {
String name
}
Person.metaClass.sayHello = { -> "Hello, my name is $name" }
def p = new Person(name: 'John')
println p.sayHello() // Output: Hello, my name is JohnExplicación:
- Creamos una clase
Personcon una propiedadname. - Usamos
metaClasspara añadir un métodosayHelloa la clasePerson. - Creamos una instancia de
Persony llamamos al nuevo métodosayHello.
- Uso de ExpandoMetaClass
ExpandoMetaClass permite una mayor flexibilidad al modificar clases.
ExpandoMetaClass.enableGlobally()
class Car {
String model
}
Car.metaClass.startEngine = { -> "Engine started for $model" }
def car = new Car(model: 'Tesla')
println car.startEngine() // Output: Engine started for TeslaExplicación:
- Habilitamos
ExpandoMetaClassglobalmente. - Añadimos un método
startEnginea la claseCar. - Creamos una instancia de
Cary llamamos al métodostartEngine.
- Method Missing
Interceptar llamadas a métodos que no existen.
class DynamicMethods {
def methodMissing(String name, def args) {
return "Method $name called with arguments $args"
}
}
def dm = new DynamicMethods()
println dm.someMethod(1, 2, 3) // Output: Method someMethod called with arguments [1, 2, 3]Explicación:
- Definimos una clase
DynamicMethodscon un métodomethodMissing. methodMissingintercepta cualquier llamada a métodos no definidos y devuelve un mensaje.
- Property Missing
Interceptar accesos a propiedades que no existen.
class DynamicProperties {
def propertyMissing(String name) {
return "Property $name does not exist"
}
}
def dp = new DynamicProperties()
println dp.someProperty // Output: Property someProperty does not existExplicación:
- Definimos una clase
DynamicPropertiescon un métodopropertyMissing. propertyMissingintercepta cualquier acceso a propiedades no definidas y devuelve un mensaje.
- Uso de Category
Añadir métodos a clases existentes de manera temporal.
class StringCategory {
static String shout(String str) {
return str.toUpperCase() + "!!!"
}
}
use(StringCategory) {
println "hello".shout() // Output: HELLO!!!
}Explicación:
- Definimos una categoría
StringCategorycon un métodoshout. - Usamos la categoría temporalmente con
usepara añadir el métodoshouta la claseString.
Ejercicios Prácticos
Ejercicio 1: Añadir Métodos Dinámicamente
Instrucciones:
- Crea una clase
Bookcon una propiedadtitle. - Usa
MetaClasspara añadir un métodogetTitleLengthque devuelva la longitud del título.
Solución:
class Book {
String title
}
Book.metaClass.getTitleLength = { -> title.length() }
def book = new Book(title: 'Groovy Programming')
println book.getTitleLength() // Output: 18Ejercicio 2: Interceptar Métodos Faltantes
Instrucciones:
- Crea una clase
Calculator. - Implementa
methodMissingpara manejar métodos de operaciones matemáticas básicas (add,subtract,multiply,divide).
Solución:
class Calculator {
def methodMissing(String name, def args) {
switch (name) {
case 'add':
return args[0] + args[1]
case 'subtract':
return args[0] - args[1]
case 'multiply':
return args[0] * args[1]
case 'divide':
return args[0] / args[1]
default:
throw new MissingMethodException(name, Calculator, args)
}
}
}
def calc = new Calculator()
println calc.add(5, 3) // Output: 8
println calc.subtract(5, 3) // Output: 2
println calc.multiply(5, 3) // Output: 15
println calc.divide(6, 3) // Output: 2Conclusión
La metaprogramación en Groovy es una herramienta poderosa que permite a los desarrolladores modificar y extender el comportamiento de las clases en tiempo de ejecución. Con MetaClass, ExpandoMetaClass, methodMissing, propertyMissing y Category, puedes crear soluciones flexibles y dinámicas que simplifican el desarrollo y mantenimiento del código. Asegúrate de practicar estos conceptos con los ejercicios proporcionados para consolidar tu comprensión.
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