La metaprogramación es una característica poderosa de Groovy que permite a los desarrolladores escribir código que puede modificar, generar o manipular otros fragmentos de código en tiempo de ejecución. Esto puede ser extremadamente útil para crear DSLs (Domain-Specific Languages), simplificar tareas repetitivas y aumentar la flexibilidad del código.
Conceptos Clave de la Metaprogramación
- MetaClass: Cada clase en Groovy tiene una
MetaClass
asociada que permite modificar su comportamiento en tiempo de ejecución. - ExpandoMetaClass: Una versión extendida de
MetaClass
que facilita la adición de métodos y propiedades dinámicamente. - Method Missing: Permite interceptar llamadas a métodos que no existen.
- Property Missing: Permite interceptar accesos a propiedades que no existen.
- Category: Permite añadir métodos a clases existentes de manera temporal.
Ejemplos Prácticos
- Modificación de MetaClass
Podemos añadir métodos a una clase existente utilizando MetaClass
.
class Person { String name } Person.metaClass.sayHello = { -> "Hello, my name is $name" } def p = new Person(name: 'John') println p.sayHello() // Output: Hello, my name is John
Explicación:
- Creamos una clase
Person
con una propiedadname
. - Usamos
metaClass
para añadir un métodosayHello
a la clasePerson
. - Creamos una instancia de
Person
y llamamos al nuevo métodosayHello
.
- Uso de ExpandoMetaClass
ExpandoMetaClass
permite una mayor flexibilidad al modificar clases.
ExpandoMetaClass.enableGlobally() class Car { String model } Car.metaClass.startEngine = { -> "Engine started for $model" } def car = new Car(model: 'Tesla') println car.startEngine() // Output: Engine started for Tesla
Explicación:
- Habilitamos
ExpandoMetaClass
globalmente. - Añadimos un método
startEngine
a la claseCar
. - Creamos una instancia de
Car
y llamamos al métodostartEngine
.
- Method Missing
Interceptar llamadas a métodos que no existen.
class DynamicMethods { def methodMissing(String name, def args) { return "Method $name called with arguments $args" } } def dm = new DynamicMethods() println dm.someMethod(1, 2, 3) // Output: Method someMethod called with arguments [1, 2, 3]
Explicación:
- Definimos una clase
DynamicMethods
con un métodomethodMissing
. methodMissing
intercepta cualquier llamada a métodos no definidos y devuelve un mensaje.
- Property Missing
Interceptar accesos a propiedades que no existen.
class DynamicProperties { def propertyMissing(String name) { return "Property $name does not exist" } } def dp = new DynamicProperties() println dp.someProperty // Output: Property someProperty does not exist
Explicación:
- Definimos una clase
DynamicProperties
con un métodopropertyMissing
. propertyMissing
intercepta cualquier acceso a propiedades no definidas y devuelve un mensaje.
- Uso de Category
Añadir métodos a clases existentes de manera temporal.
class StringCategory { static String shout(String str) { return str.toUpperCase() + "!!!" } } use(StringCategory) { println "hello".shout() // Output: HELLO!!! }
Explicación:
- Definimos una categoría
StringCategory
con un métodoshout
. - Usamos la categoría temporalmente con
use
para añadir el métodoshout
a la claseString
.
Ejercicios Prácticos
Ejercicio 1: Añadir Métodos Dinámicamente
Instrucciones:
- Crea una clase
Book
con una propiedadtitle
. - Usa
MetaClass
para añadir un métodogetTitleLength
que devuelva la longitud del título.
Solución:
class Book { String title } Book.metaClass.getTitleLength = { -> title.length() } def book = new Book(title: 'Groovy Programming') println book.getTitleLength() // Output: 18
Ejercicio 2: Interceptar Métodos Faltantes
Instrucciones:
- Crea una clase
Calculator
. - Implementa
methodMissing
para manejar métodos de operaciones matemáticas básicas (add
,subtract
,multiply
,divide
).
Solución:
class Calculator { def methodMissing(String name, def args) { switch (name) { case 'add': return args[0] + args[1] case 'subtract': return args[0] - args[1] case 'multiply': return args[0] * args[1] case 'divide': return args[0] / args[1] default: throw new MissingMethodException(name, Calculator, args) } } } def calc = new Calculator() println calc.add(5, 3) // Output: 8 println calc.subtract(5, 3) // Output: 2 println calc.multiply(5, 3) // Output: 15 println calc.divide(6, 3) // Output: 2
Conclusión
La metaprogramación en Groovy es una herramienta poderosa que permite a los desarrolladores modificar y extender el comportamiento de las clases en tiempo de ejecución. Con MetaClass
, ExpandoMetaClass
, methodMissing
, propertyMissing
y Category
, puedes crear soluciones flexibles y dinámicas que simplifican el desarrollo y mantenimiento del código. Asegúrate de practicar estos conceptos con los ejercicios proporcionados para consolidar tu comprensión.
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Módulo 2: Sintaxis de Groovy y Características del Lenguaje
Módulo 3: Programación Orientada a Objetos en Groovy
Módulo 4: Características Avanzadas de Groovy
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