La navegación es un aspecto fundamental en el desarrollo de aplicaciones móviles, ya que permite a los usuarios moverse entre diferentes pantallas y funcionalidades dentro de la app. En Flutter, la navegación se maneja a través de un sistema de rutas y navegadores que facilitan la transición entre diferentes vistas.

Conceptos Clave

  1. Rutas (Routes): Representan las diferentes pantallas o vistas en la aplicación.
  2. Navegador (Navigator): Es el widget que gestiona la pila de rutas y permite la navegación entre ellas.
  3. Pila de Navegación (Navigation Stack): Es una estructura de datos que sigue el principio LIFO (Last In, First Out) para gestionar las rutas.

Navegación Básica en Flutter

Configuración Inicial

Para empezar a trabajar con la navegación en Flutter, es importante entender cómo configurar las rutas y el navegador en la aplicación.

Ejemplo Práctico

Vamos a crear una aplicación simple con dos pantallas y un botón para navegar entre ellas.

Paso 1: Configuración del Proyecto

  1. Crea un nuevo proyecto de Flutter.
  2. En el archivo main.dart, configura las rutas y el navegador.
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Navigation Demo',
      initialRoute: '/',
      routes: {
        '/': (context) => HomeScreen(),
        '/second': (context) => SecondScreen(),
      },
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Home Screen'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () {
            Navigator.pushNamed(context, '/second');
          },
          child: Text('Go to Second Screen'),
        ),
      ),
    );
  }
}

class SecondScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Second Screen'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () {
            Navigator.pop(context);
          },
          child: Text('Back to Home Screen'),
        ),
      ),
    );
  }
}

Explicación del Código

  1. MaterialApp: Es el widget raíz de la aplicación que configura las rutas y el tema.
  2. initialRoute: Define la ruta inicial que se carga cuando la aplicación se inicia.
  3. routes: Es un mapa que asocia las rutas con los widgets correspondientes.
  4. Navigator.pushNamed: Navega a la ruta especificada.
  5. Navigator.pop: Vuelve a la ruta anterior en la pila de navegación.

Ejercicio Práctico

Crea una aplicación con tres pantallas: Home, About y Contact. Añade botones en cada pantalla para navegar entre ellas.

Solución

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Navigation Exercise',
      initialRoute: '/',
      routes: {
        '/': (context) => HomeScreen(),
        '/about': (context) => AboutScreen(),
        '/contact': (context) => ContactScreen(),
      },
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Home Screen'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                Navigator.pushNamed(context, '/about');
              },
              child: Text('Go to About Screen'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                Navigator.pushNamed(context, '/contact');
              },
              child: Text('Go to Contact Screen'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class AboutScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('About Screen'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () {
            Navigator.pop(context);
          },
          child: Text('Back to Home Screen'),
        ),
      ),
    );
  }
}

class ContactScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Contact Screen'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () {
            Navigator.pop(context);
          },
          child: Text('Back to Home Screen'),
        ),
      ),
    );
  }
}

Retroalimentación y Consejos

  • Errores Comunes:

    • Olvidar definir una ruta en el mapa de rutas.
    • Usar Navigator.push en lugar de Navigator.pushNamed cuando se trabaja con rutas nombradas.
  • Consejos:

    • Siempre define una ruta inicial (initialRoute) para evitar errores al iniciar la aplicación.
    • Usa nombres de rutas descriptivos para facilitar el mantenimiento del código.

Conclusión

En esta lección, hemos aprendido los conceptos básicos de la navegación en Flutter, cómo configurar rutas y cómo usar el widget Navigator para moverse entre diferentes pantallas. La navegación es una parte esencial de cualquier aplicación móvil, y dominar estos conceptos te permitirá crear aplicaciones más complejas y funcionales.

En la próxima lección, profundizaremos en la navegación básica y exploraremos cómo pasar datos entre pantallas.

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Módulo 1: Introducción a Flutter

Módulo 2: Conceptos Básicos de Programación en Dart

Módulo 3: Widgets en Flutter

Módulo 4: Gestión de Estado

Módulo 5: Navegación y Enrutamiento

Módulo 6: Redes y APIs

Módulo 7: Persistencia y Almacenamiento

Módulo 8: Conceptos Avanzados de Flutter

Módulo 9: Pruebas y Depuración

Módulo 10: Despliegue y Mantenimiento

Módulo 11: Flutter para Web y Escritorio

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