En esta sección, aprenderás a configurar el entorno y la estructura de tu proyecto final en Dart. Este paso es crucial para asegurar que tu proyecto esté bien organizado y sea fácil de mantener y escalar.

Objetivos

  • Crear un nuevo proyecto en Dart.
  • Configurar las dependencias necesarias.
  • Establecer una estructura de carpetas adecuada.
  • Configurar herramientas de desarrollo y pruebas.

  1. Crear un Nuevo Proyecto en Dart

Paso 1: Instalar Dart

Asegúrate de tener Dart instalado en tu sistema. Puedes descargarlo desde dart.dev.

Paso 2: Crear el Proyecto

Abre tu terminal y ejecuta el siguiente comando para crear un nuevo proyecto en Dart:

dart create my_project

Este comando creará una nueva carpeta llamada my_project con la estructura básica de un proyecto Dart.

Paso 3: Navegar al Directorio del Proyecto

Ingresa al directorio del proyecto recién creado:

cd my_project

  1. Configurar las Dependencias

Paso 1: Editar el Archivo pubspec.yaml

El archivo pubspec.yaml es donde se definen las dependencias de tu proyecto. Abre este archivo en tu editor de texto favorito.

Paso 2: Añadir Dependencias

Añade las dependencias necesarias para tu proyecto. Por ejemplo, si necesitas usar el paquete http para hacer solicitudes HTTP, añade lo siguiente:

dependencies:
  http: ^0.13.3

Paso 3: Instalar Dependencias

Ejecuta el siguiente comando para instalar las dependencias:

dart pub get

  1. Establecer una Estructura de Carpetas Adecuada

Una buena estructura de carpetas es esencial para mantener tu proyecto organizado. Aquí hay una estructura recomendada:

my_project/
├── lib/
│   ├── src/
│   │   ├── models/
│   │   ├── services/
│   │   ├── views/
│   │   └── controllers/
│   └── main.dart
├── test/
│   ├── unit/
│   ├── integration/
│   └── widget/
├── pubspec.yaml
└── README.md

Descripción de Carpetas

  • lib/: Contiene el código fuente principal.
    • src/: Subcarpeta para organizar el código en modelos, servicios, vistas y controladores.
    • main.dart: Punto de entrada de la aplicación.
  • test/: Contiene los archivos de prueba.
    • unit/: Pruebas unitarias.
    • integration/: Pruebas de integración.
    • widget/: Pruebas de widgets (si estás usando Flutter).

  1. Configurar Herramientas de Desarrollo y Pruebas

Herramientas de Desarrollo

  • Editor de Código: Usa un editor de código como Visual Studio Code o IntelliJ IDEA con soporte para Dart.
  • Extensiones: Instala extensiones como Dart y Flutter (si estás usando Flutter) para mejorar tu flujo de trabajo.

Herramientas de Pruebas

  • Test Runner: Dart tiene un paquete de pruebas integrado llamado test. Añádelo a tus dependencias de desarrollo en pubspec.yaml:
dev_dependencies:
  test: ^1.16.0
  • Ejecutar Pruebas: Puedes ejecutar tus pruebas con el siguiente comando:
dart test

Ejercicio Práctico

Ejercicio 1: Crear y Configurar un Proyecto

  1. Crea un nuevo proyecto en Dart llamado final_project.
  2. Añade la dependencia http en el archivo pubspec.yaml.
  3. Establece la estructura de carpetas recomendada.
  4. Instala las dependencias y configura las herramientas de desarrollo y pruebas.

Solución

  1. Crear el proyecto:
dart create final_project
cd final_project
  1. Editar pubspec.yaml:
dependencies:
  http: ^0.13.3
  1. Instalar dependencias:
dart pub get
  1. Establecer la estructura de carpetas:
final_project/
├── lib/
│   ├── src/
│   │   ├── models/
│   │   ├── services/
│   │   ├── views/
│   │   └── controllers/
│   └── main.dart
├── test/
│   ├── unit/
│   ├── integration/
│   └── widget/
├── pubspec.yaml
└── README.md
  1. Configurar herramientas de desarrollo y pruebas:
  • Instalar extensiones en tu editor de código.
  • Añadir test a dev_dependencies en pubspec.yaml:
dev_dependencies:
  test: ^1.16.0
  • Ejecutar pruebas:
dart test

Conclusión

En esta sección, has aprendido a configurar un proyecto en Dart, incluyendo la creación del proyecto, la configuración de dependencias, la organización de la estructura de carpetas y la configuración de herramientas de desarrollo y pruebas. Esta configuración te preparará para implementar las funcionalidades de tu proyecto final de manera eficiente y organizada. En la siguiente sección, comenzaremos a implementar las funcionalidades del proyecto.

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