En este módulo, aprenderás cómo crear definiciones de pasos en Cucumber, que son esenciales para conectar tus escenarios escritos en Gherkin con el código que ejecuta las pruebas. Las definiciones de pasos son el puente entre el lenguaje natural de tus características y la lógica de prueba subyacente.

¿Qué son las Definiciones de Pasos?

Las definiciones de pasos son métodos en tu código que Cucumber ejecuta cuando encuentra un paso correspondiente en un archivo de características. Cada paso en Gherkin debe tener una definición de paso asociada que le diga a Cucumber qué hacer cuando se encuentra con ese paso.

Conceptos Clave

  • Expresiones Regulares: Se utilizan para vincular pasos en Gherkin con métodos en tu código.
  • Archivos de Definición de Pasos: Son archivos de código donde se escriben las definiciones de pasos.
  • Contexto de Ejecución: Permite compartir datos entre diferentes pasos.

Estructura de una Definición de Paso

Una definición de paso típica en Cucumber sigue esta estructura:

import io.cucumber.java.en.Given;

public class StepDefinitions {

    @Given("el usuario está en la página de inicio")
    public void el_usuario_está_en_la_página_de_inicio() {
        // Código para navegar a la página de inicio
    }
}

Explicación del Código

  • @Given: Es una anotación que indica el tipo de paso (Given, When, Then).
  • "el usuario está en la página de inicio": Es el texto del paso en Gherkin que se vincula con este método.
  • public void el_usuario_está_en_la_página_de_inicio(): Es el método que se ejecutará cuando Cucumber encuentre el paso correspondiente.

Creando Tu Primera Definición de Paso

Paso 1: Crear un Archivo de Definición de Pasos

  1. Ubicación: Generalmente, los archivos de definición de pasos se colocan en un paquete específico dentro de tu proyecto, por ejemplo, src/test/java/steps.
  2. Nombre del Archivo: El nombre del archivo debe ser descriptivo, como LoginSteps.java.

Paso 2: Escribir la Definición de Paso

  1. Importar Anotaciones: Asegúrate de importar las anotaciones de Cucumber necesarias.
  2. Escribir el Método: Define el método que ejecutará la lógica de prueba.
import io.cucumber.java.en.When;

public class LoginSteps {

    @When("el usuario ingresa sus credenciales")
    public void el_usuario_ingresa_sus_credenciales() {
        // Código para ingresar credenciales
    }
}

Ejercicio Práctico

Ejercicio 1: Crear una Definición de Paso

Instrucciones: Escribe una definición de paso para el siguiente escenario Gherkin:

Scenario: Usuario inicia sesión exitosamente
  Given el usuario está en la página de inicio de sesión
  When el usuario ingresa su nombre de usuario y contraseña
  Then el usuario debería ver el panel de control

Solución:

import io.cucumber.java.en.Given;
import io.cucumber.java.en.When;
import io.cucumber.java.en.Then;

public class LoginSteps {

    @Given("el usuario está en la página de inicio de sesión")
    public void el_usuario_está_en_la_página_de_inicio_de_sesión() {
        // Código para navegar a la página de inicio de sesión
    }

    @When("el usuario ingresa su nombre de usuario y contraseña")
    public void el_usuario_ingresa_su_nombre_de_usuario_y_contraseña() {
        // Código para ingresar nombre de usuario y contraseña
    }

    @Then("el usuario debería ver el panel de control")
    public void el_usuario_debería_ver_el_panel_de_control() {
        // Código para verificar que el panel de control es visible
    }
}

Errores Comunes y Consejos

  • Error de Vinculación: Asegúrate de que el texto del paso en Gherkin coincide exactamente con el texto en la definición de paso.
  • Organización del Código: Mantén tus archivos de definición de pasos organizados y separados por funcionalidad para facilitar el mantenimiento.
  • Reutilización de Código: Si varios pasos comparten lógica similar, considera crear métodos auxiliares para evitar la duplicación de código.

Conclusión

En esta sección, has aprendido cómo crear definiciones de pasos en Cucumber, un componente esencial para ejecutar pruebas BDD. Ahora estás listo para conectar tus escenarios Gherkin con la lógica de prueba y avanzar hacia la parametrización de pasos en el siguiente módulo.

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