En esta sección, aprenderás a escribir tu primer escenario utilizando la sintaxis de Gherkin. Este es un paso fundamental en el desarrollo dirigido por comportamiento (BDD), ya que los escenarios son la base para describir cómo debería comportarse una aplicación desde la perspectiva del usuario.

Objetivos de Aprendizaje

  • Comprender la estructura básica de un escenario en Gherkin.
  • Aprender a utilizar las palabras clave Given, When, Then.
  • Escribir un escenario simple que describa un comportamiento esperado.

Estructura de un Escenario en Gherkin

Un escenario en Gherkin se compone de una serie de pasos que describen un comportamiento específico. La estructura básica es la siguiente:

  1. Feature: Describe la funcionalidad que se está probando.
  2. Scenario: Describe un caso de uso específico o un ejemplo de la funcionalidad.
  3. Steps: Utiliza las palabras clave Given, When, Then para describir el comportamiento.

Ejemplo de un Escenario Simple

Feature: Login Functionality

  Scenario: Successful login with valid credentials
    Given the user is on the login page
    When the user enters valid credentials
    Then the user should be redirected to the dashboard

Explicación del Ejemplo

  • Feature: "Login Functionality" describe la funcionalidad general que se está probando.
  • Scenario: "Successful login with valid credentials" es un caso de uso específico que describe lo que debería suceder cuando un usuario ingresa credenciales válidas.
  • Given: Establece el contexto inicial. En este caso, el usuario está en la página de inicio de sesión.
  • When: Describe la acción que el usuario realiza. Aquí, el usuario ingresa credenciales válidas.
  • Then: Describe el resultado esperado. El usuario debería ser redirigido al tablero.

Ejercicio Práctico

Tarea

Escribe un escenario que describa el comportamiento de un usuario que intenta restablecer su contraseña.

Solución

Feature: Password Reset

  Scenario: User requests a password reset
    Given the user is on the password reset page
    When the user enters their registered email address
    Then the user should receive a password reset email

Explicación de la Solución

  • Feature: "Password Reset" describe la funcionalidad de restablecimiento de contraseña.
  • Scenario: "User requests a password reset" es un caso de uso que describe el proceso de solicitud de restablecimiento de contraseña.
  • Given: El usuario está en la página de restablecimiento de contraseña.
  • When: El usuario ingresa su dirección de correo electrónico registrada.
  • Then: El usuario debería recibir un correo electrónico para restablecer la contraseña.

Consejos y Errores Comunes

  • Claridad: Asegúrate de que cada paso sea claro y conciso. Evita la ambigüedad.
  • Un solo resultado esperado: Cada escenario debe tener un solo resultado esperado para mantener la claridad.
  • Evita la complejidad: Mantén los escenarios simples y enfocados en un solo comportamiento.

Conclusión

Has aprendido a escribir un escenario básico en Gherkin utilizando las palabras clave Given, When, Then. Esta habilidad es esencial para describir comportamientos de usuario de manera clara y comprensible. En el próximo tema, profundizaremos en cómo utilizar estas palabras clave de manera más efectiva para crear escenarios más complejos y detallados.

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