El flujo de control en Swift es fundamental para dirigir la ejecución de tu código basado en condiciones y repeticiones. En esta sección, aprenderás a utilizar las estructuras de control más comunes: condicionales y bucles.

  1. Condicionales

if y else

La estructura if permite ejecutar un bloque de código si una condición es verdadera. Puedes agregar una cláusula else para ejecutar otro bloque si la condición es falsa.

Sintaxis:

if condición {
    // Código a ejecutar si la condición es verdadera
} else {
    // Código a ejecutar si la condición es falsa
}

Ejemplo:

let edad = 18

if edad >= 18 {
    print("Eres mayor de edad.")
} else {
    print("Eres menor de edad.")
}

else if

Puedes encadenar múltiples condiciones usando else if.

Sintaxis:

if condición1 {
    // Código a ejecutar si condición1 es verdadera
} else if condición2 {
    // Código a ejecutar si condición2 es verdadera
} else {
    // Código a ejecutar si ninguna condición es verdadera
}

Ejemplo:

let temperatura = 25

if temperatura > 30 {
    print("Hace mucho calor.")
} else if temperatura < 10 {
    print("Hace mucho frío.")
} else {
    print("El clima es agradable.")
}

switch

El switch es útil para comparar un valor contra múltiples posibles casos.

Sintaxis:

switch valor {
case valor1:
    // Código a ejecutar si valor es igual a valor1
case valor2:
    // Código a ejecutar si valor es igual a valor2
default:
    // Código a ejecutar si valor no coincide con ningún caso
}

Ejemplo:

let calificación = "B"

switch calificación {
case "A":
    print("Excelente")
case "B":
    print("Bueno")
case "C":
    print("Suficiente")
default:
    print("Calificación no reconocida")
}

  1. Bucles

for-in

El bucle for-in se utiliza para iterar sobre secuencias como rangos, arrays, diccionarios, etc.

Sintaxis:

for item in secuencia {
    // Código a ejecutar para cada item
}

Ejemplo:

let nombres = ["Ana", "Luis", "Carlos"]

for nombre in nombres {
    print("Hola, \(nombre)!")
}

while

El bucle while ejecuta un bloque de código mientras una condición sea verdadera.

Sintaxis:

while condición {
    // Código a ejecutar mientras la condición sea verdadera
}

Ejemplo:

var contador = 0

while contador < 5 {
    print("Contador: \(contador)")
    contador += 1
}

repeat-while

El bucle repeat-while es similar al while, pero garantiza que el bloque de código se ejecute al menos una vez.

Sintaxis:

repeat {
    // Código a ejecutar
} while condición

Ejemplo:

var numero = 0

repeat {
    print("Número: \(numero)")
    numero += 1
} while numero < 5

Ejercicios Prácticos

Ejercicio 1: Condicionales

Escribe un programa que determine si un número es positivo, negativo o cero.

Solución:

let numero = -3

if numero > 0 {
    print("El número es positivo.")
} else if numero < 0 {
    print("El número es negativo.")
} else {
    print("El número es cero.")
}

Ejercicio 2: Bucles

Escribe un programa que imprima los números del 1 al 10 usando un bucle for-in.

Solución:

for i in 1...10 {
    print(i)
}

Ejercicio 3: switch

Escribe un programa que determine el tipo de día de la semana basado en un número (1 para Lunes, 2 para Martes, etc.).

Solución:

let dia = 3

switch dia {
case 1:
    print("Lunes")
case 2:
    print("Martes")
case 3:
    print("Miércoles")
case 4:
    print("Jueves")
case 5:
    print("Viernes")
case 6:
    print("Sábado")
case 7:
    print("Domingo")
default:
    print("Número de día no válido")
}

Resumen

En esta sección, aprendiste sobre las estructuras de control en Swift, incluyendo condicionales (if, else if, else, switch) y bucles (for-in, while, repeat-while). Estas herramientas son esenciales para dirigir el flujo de tu programa basado en condiciones y repeticiones. Practica estos conceptos con los ejercicios proporcionados para reforzar tu comprensión. En el próximo módulo, exploraremos funciones y closures en Swift.

Dominar Xcode: De Principiante a Avanzado

Módulo 1: Introducción a Xcode

Módulo 2: Conceptos Básicos de Swift en Xcode

Módulo 3: Construcción de Interfaces de Usuario

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