En este tema, aprenderás sobre uno de los conceptos fundamentales en Swift: las variables y las constantes. Estos son los bloques de construcción básicos que te permitirán almacenar y manipular datos en tu aplicación.

Conceptos Clave

Variables

  • Definición: Una variable es un contenedor que puede almacenar un valor que puede cambiar durante la ejecución del programa.
  • Sintaxis: Se declara usando la palabra clave var.

Constantes

  • Definición: Una constante es un contenedor que almacena un valor que no puede cambiar una vez que ha sido asignado.
  • Sintaxis: Se declara usando la palabra clave let.

Declaración y Asignación

Variables

var nombre: String = "Juan"
nombre = "Carlos" // El valor de la variable puede cambiar
  • Explicación: Aquí, nombre es una variable de tipo String que inicialmente contiene el valor "Juan". Luego, se cambia a "Carlos".

Constantes

let edad: Int = 25
// edad = 30 // Esto causará un error porque 'edad' es una constante
  • Explicación: edad es una constante de tipo Int que contiene el valor 25. Intentar cambiar su valor resultará en un error.

Tipos de Datos

Swift es un lenguaje de programación fuertemente tipado, lo que significa que cada variable y constante debe tener un tipo de dato específico. Aquí hay algunos tipos de datos comunes:

Tipo de Dato Descripción Ejemplo
Int Números enteros let edad: Int = 25
Double Números decimales var altura: Double = 1.75
String Cadenas de texto let nombre: String = "Juan"
Bool Valores booleanos (true/false) var esEstudiante: Bool = true

Inferencia de Tipos

Swift puede inferir el tipo de dato basado en el valor inicial asignado, lo que significa que no siempre es necesario especificar el tipo explícitamente.

Ejemplo de Inferencia de Tipos

var ciudad = "Madrid" // Swift infiere que 'ciudad' es de tipo String
let pi = 3.14159      // Swift infiere que 'pi' es de tipo Double

Ejercicios Prácticos

Ejercicio 1: Declaración de Variables y Constantes

  1. Declara una variable llamada nombre y asígnale tu nombre.
  2. Declara una constante llamada edad y asígnale tu edad.
  3. Intenta cambiar el valor de edad y observa el error.
// Solución
var nombre = "TuNombre"
let edad = 30
// edad = 31 // Esto causará un error

Ejercicio 2: Tipos de Datos

  1. Declara una variable llamada altura y asígnale tu altura en metros.
  2. Declara una constante llamada esEstudiante y asígnale un valor booleano que indique si eres estudiante o no.
// Solución
var altura = 1.75
let esEstudiante = true

Errores Comunes y Consejos

Errores Comunes

  • Intentar cambiar el valor de una constante: Esto resultará en un error de compilación.
  • No inicializar una variable o constante: En Swift, todas las variables y constantes deben ser inicializadas antes de ser usadas.

Consejos

  • Usa constantes siempre que sea posible: Esto hace que tu código sea más seguro y fácil de entender.
  • Aprovecha la inferencia de tipos: Deja que Swift infiera el tipo de dato cuando sea obvio, para hacer tu código más limpio.

Conclusión

En esta sección, has aprendido sobre variables y constantes en Swift, cómo declararlas y usarlas, y la importancia de los tipos de datos. Estos conceptos son fundamentales para cualquier programa que escribas en Swift. En el próximo tema, exploraremos los tipos de datos y operadores en mayor detalle.

¡Sigue practicando y nos vemos en el siguiente módulo!

Dominar Xcode: De Principiante a Avanzado

Módulo 1: Introducción a Xcode

Módulo 2: Conceptos Básicos de Swift en Xcode

Módulo 3: Construcción de Interfaces de Usuario

Módulo 4: Trabajando con Datos

Módulo 5: Depuración y Pruebas

Módulo 6: Funciones Avanzadas de Xcode

Módulo 7: Despliegue de Aplicaciones

Módulo 8: Consejos y Trucos de Xcode

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