En Rust, las variables son una parte fundamental del lenguaje y su manejo es crucial para escribir programas eficientes y seguros. En esta sección, aprenderemos cómo declarar variables, la diferencia entre variables mutables e inmutables, y cómo funciona la sombra de variables.
Declaración de Variables
En Rust, las variables se declaran usando la palabra clave let
. Por defecto, las variables son inmutables, lo que significa que una vez que se les asigna un valor, no se puede cambiar.
Explicación del Código
let x = 5;
: Declara una variablex
y le asigna el valor5
.println!("El valor de x es: {}", x);
: Imprime el valor dex
en la consola.
Mutabilidad
Para declarar una variable mutable, se utiliza la palabra clave mut
. Esto permite cambiar el valor de la variable después de su declaración.
fn main() { let mut y = 10; println!("El valor inicial de y es: {}", y); y = 20; println!("El nuevo valor de y es: {}", y); }
Explicación del Código
let mut y = 10;
: Declara una variable mutabley
y le asigna el valor10
.y = 20;
: Cambia el valor dey
a20
.
Sombra de Variables
Rust permite declarar una nueva variable con el mismo nombre que una variable anterior. Esto se conoce como "sombra de variables" y la nueva variable "sombra" a la anterior.
fn main() { let z = 15; println!("El valor de z es: {}", z); let z = z + 5; println!("El nuevo valor de z es: {}", z); }
Explicación del Código
let z = 15;
: Declara una variablez
y le asigna el valor15
.let z = z + 5;
: Declara una nueva variablez
que "sombra" a la anterior y le asigna el valor20
.
Ejercicios Prácticos
Ejercicio 1: Declaración y Mutabilidad
- Declara una variable inmutable
a
con el valor3
. - Intenta cambiar el valor de
a
a6
y observa el error. - Declara una variable mutable
b
con el valor7
. - Cambia el valor de
b
a14
.
fn main() { // Paso 1 let a = 3; println!("El valor de a es: {}", a); // Paso 2 (Descomentar para ver el error) // a = 6; // Paso 3 let mut b = 7; println!("El valor inicial de b es: {}", b); // Paso 4 b = 14; println!("El nuevo valor de b es: {}", b); }
Ejercicio 2: Sombra de Variables
- Declara una variable
c
con el valor8
. - Sombra la variable
c
con una nueva variablec
cuyo valor seac * 2
. - Imprime ambos valores de
c
.
fn main() { // Paso 1 let c = 8; println!("El valor inicial de c es: {}", c); // Paso 2 let c = c * 2; println!("El nuevo valor de c es: {}", c); }
Soluciones
Solución al Ejercicio 1
fn main() { // Paso 1 let a = 3; println!("El valor de a es: {}", a); // Paso 2 (Descomentar para ver el error) // a = 6; // Error: cannot assign twice to immutable variable `a` // Paso 3 let mut b = 7; println!("El valor inicial de b es: {}", b); // Paso 4 b = 14; println!("El nuevo valor de b es: {}", b); }
Solución al Ejercicio 2
fn main() { // Paso 1 let c = 8; println!("El valor inicial de c es: {}", c); // Paso 2 let c = c * 2; println!("El nuevo valor de c es: {}", c); }
Resumen
En esta sección, hemos aprendido cómo declarar variables en Rust, la diferencia entre variables mutables e inmutables, y cómo funciona la sombra de variables. Estos conceptos son fundamentales para escribir programas en Rust de manera eficiente y segura. En la próxima sección, exploraremos los diferentes tipos de datos disponibles en Rust.
Curso de Programación en Rust
Módulo 1: Introducción a Rust
- ¿Qué es Rust?
- Configuración del Entorno de Rust
- Programa "Hola, Mundo!"
- Sintaxis y Estructura Básica