La refactorización es el proceso de reestructurar el código existente sin cambiar su comportamiento externo. El objetivo es mejorar la estructura interna del código, haciéndolo más legible, mantenible y eficiente. En esta sección, aprenderás las técnicas y principios básicos de la refactorización en Ruby.
Objetivos de la Refactorización
- Mejorar la legibilidad: Hacer que el código sea más fácil de entender.
- Reducir la complejidad: Simplificar el código para que sea más fácil de mantener.
- Eliminar duplicación: Reducir la redundancia en el código.
- Mejorar la eficiencia: Optimizar el rendimiento del código.
Principios Básicos de Refactorización
- Pequeños pasos: Realiza cambios pequeños y prueba frecuentemente.
- Pruebas automatizadas: Asegúrate de tener una suite de pruebas que verifique que el comportamiento del código no cambia.
- Comprensión del código: Antes de refactorizar, asegúrate de entender completamente el código existente.
Técnicas Comunes de Refactorización
- Renombrar Variables y Métodos
Renombrar variables y métodos para que sus nombres sean más descriptivos puede mejorar significativamente la legibilidad del código.
Ejemplo:
# Antes de la refactorización def calc(x, y) x + y end # Después de la refactorización def calculate_sum(a, b) a + b end
- Extraer Métodos
Si un método es demasiado largo o realiza múltiples tareas, considera dividirlo en métodos más pequeños y específicos.
Ejemplo:
# Antes de la refactorización
def print_invoice(order)
puts "Order ID: #{order.id}"
puts "Customer: #{order.customer_name}"
puts "Total: #{order.total}"
end
# Después de la refactorización
def print_invoice(order)
print_order_id(order)
print_customer_name(order)
print_total(order)
end
def print_order_id(order)
puts "Order ID: #{order.id}"
end
def print_customer_name(order)
puts "Customer: #{order.customer_name}"
end
def print_total(order)
puts "Total: #{order.total}"
end
- Eliminar Código Duplicado
El código duplicado puede ser un problema común y debe ser eliminado para mejorar la mantenibilidad.
Ejemplo:
# Antes de la refactorización
def calculate_discount(price)
if price > 100
price * 0.1
else
price * 0.05
end
end
def apply_discount(price)
if price > 100
price - (price * 0.1)
else
price - (price * 0.05)
end
end
# Después de la refactorización
def discount_rate(price)
price > 100 ? 0.1 : 0.05
end
def calculate_discount(price)
price * discount_rate(price)
end
def apply_discount(price)
price - calculate_discount(price)
end
- Simplificar Condicionales
Las estructuras condicionales complejas pueden ser difíciles de seguir. Simplificarlas puede mejorar la claridad del código.
Ejemplo:
# Antes de la refactorización
def get_status(age)
if age < 18
'minor'
elsif age >= 18 && age < 65
'adult'
else
'senior'
end
end
# Después de la refactorización
def get_status(age)
return 'minor' if age < 18
return 'adult' if age < 65
'senior'
endEjercicio Práctico
Ejercicio 1: Refactorizar un Método Largo
Refactoriza el siguiente método para mejorar su legibilidad y mantenibilidad.
def process_order(order)
if order.items.any? { |item| item.stock == 0 }
puts "Order cannot be processed. Some items are out of stock."
else
order.items.each do |item|
item.stock -= 1
end
puts "Order processed successfully."
end
endSolución:
def process_order(order)
if out_of_stock?(order)
notify_out_of_stock
else
update_stock(order)
notify_success
end
end
def out_of_stock?(order)
order.items.any? { |item| item.stock == 0 }
end
def notify_out_of_stock
puts "Order cannot be processed. Some items are out of stock."
end
def update_stock(order)
order.items.each { |item| item.stock -= 1 }
end
def notify_success
puts "Order processed successfully."
endConclusión
La refactorización es una práctica esencial para mantener el código limpio, legible y eficiente. Al aplicar técnicas de refactorización, puedes mejorar la calidad de tu código y facilitar su mantenimiento a largo plazo. Asegúrate de realizar cambios incrementales y de contar con una suite de pruebas robusta para verificar que el comportamiento del código no se vea afectado.
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Módulo 2: Conceptos Básicos de Ruby
Módulo 3: Trabajando con Colecciones
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- Variables y Métodos de Instancia
- Variables y Métodos de Clase
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